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单机游戏

海狸浮生记

海狸浮生记 v0.5.9.0中文版

大小:1.1G

语言:简体中文系统:Windows

类别:单机游戏时间:2024-02-22

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海狸浮生记作为一款木匠朋克风格的城市建造模拟游戏,游戏以人类灭绝后的海狸社会为背景,玩家作为领导者,需要带领并利用海狸的天赋建造精密的木材机械和建筑,管理并繁荣一片海狸社区并延续下去!游戏中会有不同特性的海狸家族:有些物种适合长时间劳作,其他的则更擅长繁衍后代。玩家可以指挥不同的海狸改变河道、搭建堤坝、用炸药轰出运河等等!游戏还有多张地图等待着玩家来体验,感兴趣的玩家千万不要错过!
海狸浮生记

海狸浮生记游戏攻略

Timberborn水轮建筑使用指南

在你打算使用水轮提供动力的时候,注意观察水的流速和方向,有些位置有些方向的水轮是转不起来的。

不是直接顺着河流方向摆就完事,而是要具体问题具体分析,河道是不断变化的,水流的流速和方向几乎处处不同。

必要的时候,可以通过大规模改造河道的方式强行提高河流提供能量的效率,有时候有的水轮转不起来,只要按照规律用一两个方块改造一下周围河道,即可让水轮转起来。

每当你改造河道时,都应该注意观察所有水轮的转动情况,有时候,极远处对水流的干扰也会使你的水轮机组停摆。

Timberborn水利发电制造技巧

一个水泵是不够的,最少六个以上同时抽水或排水才行,而且水渠只能两格宽刚好能放下一个水车。

采用慢放晚上不开,运河水位下降到0.4米开一次补充到0.7米,一个旱季用掉水库3米深的水,然后用河水补运河,水库存水。

人工水流要维持平衡至少需要抽水、排水、运水3班人手,每班保险起见7人,共21人。

水车足够多的话发电量还是很可观的,同样的人手6个水车超过跑轮了。

Timberborn奇观建造心得

奇观建筑效率最高的布置方法是让其影响范围包含住宅,只需一格就行、会有橙色高亮提示,通过海狸睡眠时段增涨进度条。遍地铺奇观建筑也行,但留意奇观三建筑需要600马力能源供给。

神殿及旋转长椅也尽量建造在居民区周围,节约海狸往返用时。

海狸睡觉的时候睡眠跟奇观进度条同时在涨,但审美进度条在降。

三类奇观、心灵、乐趣等满足了都会得到相应加成(比如工作速度、行走速度、预期寿命、力量等)。烤土豆与面包单位种植产出都高于胡萝卜,但胡萝卜单独也有一项增益(营养I),所以中后期还是需要保留。

Timberborn水坝搭建指南

水轮在正常时节忽转忽停,可能是因为河水流向导致局部区域流速过低,可以参照下方水轮的建造方式,将上游河流靠外一半用不透水的水坝拦起,优化河水流向。

枯水期只打开两个水闸,利用集中少量水推动水轮、滋养土地。

筑坝一来是为了造湖,二来也是给海狸运输队去往其它卫星城的通路,但海狸是可以游泳的。水下造一条路,他们就能往来无阻。

Timberborn炸药改造使用技巧

工厂生产出炸药后,通过建造放置在地面上。炸药只会影响所处方块下一格土地,所以就算在建筑旁引爆也无需担心。

两格宽的水渠已经通过炸药改造成凹下地表一层,更显自然。

这条水渠及水库可以支撑7天枯水期。无需额外狸力的投入,水轮在枯水期内也能照常运行,十分安逸。

总而言之,核心是流入地图的水量是恒定的,目标是尽可能减少流出地图的水量,同时拉长流出水的持续时间。

海狸浮生记游戏亮点

整治河流

发挥千年来流淌在海狸基因里的水利天赋,克服毁灭性的干旱。未来的海狸能够改变河道、搭建堤坝、用炸药轰出运河。不过要小心,失控的洪流比炸药还要恐怖!

木匠朋克

使用木材建造精密的机械、房屋、纪念碑等。木材是Timberborn的核心原料,但最先进的结构需要金属。要找到金属,你需要派出勘探队,去探索旧世界的废墟。

垂直建筑

用模块型垂直建筑系统建立起繁荣昌盛的海狸社会。由于这里的空间有限,你需要堆砌小屋和作坊,在山上开垦田地,并建造电力网来维持不断扩大的社会需求。

日夜循环

在繁荣的海狸城市里建造高效生产链以及丰富的夜生活设施。体验单个模拟的海狸生活,在生下海狸宝宝时庆祝一番!

海狸浮生记配置要求

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7 or newer

处理器: 4-core 2.9 GHz or better

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7 or newer

处理器: 2-core 1.7 GHz or better

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

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