森林游戏玩法
1、砍树搭帐篷
或者生火取暖。寻找食物,以免挨饿。
2、在白天探索和建造
晚上保卫你的基地。制造武器和工具。在晚上放下掩体或直接向敌人发起攻击。
3、保护你自己
不受一群基因突变的敌人的攻击,这些敌人有信仰,有家庭,有道德,而且看起来很像人类。
4、建造一个小的庇护所或一个大的海边堡垒
设陷阱和防御工事,以确保周围安全。
5、进入一个有生命的有呼吸的世界
在那里每棵树和植物都可以被砍倒。在地下探索巨大的洞穴和地下湖泊网络。
6、使用隐形来躲避敌人
或者直接用棍棒和石头制造的粗糙武器攻击敌人。
游戏操作指南
版本游戏支持自定义快捷键。
但是玩家可以对音画效果进行设置。
基础操控由典型的WASD方向键配合鼠标转向完成。
常用快捷键:
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息
C:存档
森林怪物简介
1、瘦弱野人
刷新频率:1~3人刷新,频率很快
特点:骨瘦如柴,全身带血,类似猴子一样的行走方式,间断的骚扰主角
攻击方式:普通攻击,二连击,三连击
2、普通野人
刷新频率:晴天白天较低,夜晚频繁,雨天白天很低,几乎看不到,晚上较低
5特点:成队出现,队伍分工明确
攻击方式:普通攻击,二连击(几率较高),三连击(几率较少)
3、强壮野人
刷新频率:白天单体刷新,晚上混杂在普通野人的小队里。
特点:比普通野人要高一头,只有男性。另在洞穴里只有这种野人。
攻击方式:普通攻击,二连击(几率较高),三连击(几率较高)
4、变异幼崽
刷新频率:洞穴出现,通常数量很多
特点:婴儿大小,单手单腿爬行
攻击方式:超级跳跃攻击
5、蜘蛛女王(六脚怪)
刷新频率:洞穴出现,游戏第三天会在野人村落附近和洞穴刷新,数量似乎不只1个
特点:3人背靠背黏在一起,可以听到类似蜘蛛一样声音,注!!!此怪物是霸体
攻击方式:双腿前冲攻击(标志性技能,秒杀),单腿攻击(被打中2格血),双腿攻击(秒杀)
6、六手怪(大头)
刷新频率:洞穴出现,游戏第三天会在森林刷新,数量肯定不会低于2只
特点:有点像一个人背着一个人。移动速度相对是最慢的,注!!!此怪物是霸体
攻击方式:晃动身体360°无死角连击(一击只会掉2格血,但注意,是连击,不慎被连到的话,满护甲满血也会剩下半管血),所有手臂一起攻击(送你去山洞的技能)
游戏秘籍
rawmeatmode-实现永久死亡,当玩家死亡时,游戏存档将被清除。若要禁用,请再次键入代码
vegetarianmode-敌人只在夜间出现
woodpaste-重置所有由地板空和起重机产生的洞
veganmode-敌人只会出现在洞穴
buildermode on 生存/敌人将被关闭。将启用上帝模式和建筑模式
buildermode off 将启用生存/敌人。上帝模式和建筑模式将被禁用
cavelight on
cavelight off增加/关闭洞穴里的光(跟白天差不多)
godmode on
godmode off 开启/关闭上帝模式(无限体力/能量等,不会饥饿,不会死,满状态)
buildhack on
buildhack off 开启/关闭建筑模式(无限资源,拉好蓝图直接一直按e就行了)
buildallghosts 建好所有的蓝图(警告如上条所示)
addallitems 添加所有的东西(剧情东西除外,只适用于添加如子弹/木棍等等)
cancelallghosts 移除所有的蓝图(请不要规划太多蓝图,要不然,你会闻到显卡的香味)
addallstoryitems 添加所有剧情物品
setdifficultymode normal 变难度为正常模式
setdifficultymode hard 变难度为硬模式
setdifficultymode peaceful 变难度为和平模式
setdifficultymode hardsurvival 变难度为硬生存模式
setgamemode creative 将游戏模式转变为创造性
setgamemode mod 将游戏模式更改为标准
setgamemode standard 将游戏模式更改为标准
setcurrentday 100 将生存天数更改为100天,任何数字都可以
游戏配置
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Dual-Core 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 8800GT
DirectX版本: 9.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX®-compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Quad Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX®-compatible