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骑马与砍杀潘德的预言

骑马与砍杀潘德的预言 v3.9中文绿色版

大小:1.19GB

语言:简体中文系统:Windows

类别:单机游戏时间:2023-10-01

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骑马与砍杀潘德的预言是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,这款游戏中包含不少的MOD,可玩性不亚于原作,本文中winwin7下载站为大家分享的《骑马与砍杀:潘德的预言》就是一款很棒的作品。如果你正在寻找这款游戏的话,那么可以通过winwin7分享的地址来获取,这样可以更好地理解游戏内涵。

骑马与砍杀潘德的预言
 

骑马与砍杀潘德的预言3.9更新说明

修正了玩家向国王效忠后从大地图消失的问题。

在接受了骑士团的挑战任务后,你不能改变部队的成员。

骑士团装备里拉琴和鲁特琴不需要学习全诗歌的成就,而是根据学习诗歌的顺序决定。

骑马与砍杀潘德的预言MOD特点

1. 用心的背景设定以及台词编写。

2. 种类多样的骑士团。

3. 庞大的野兵势力,且给予更有内涵的设定。

4. 有进步的战场AI。

5. 动人的音乐与音效,部分对话语音呈现。

6. 独特的事件。

7. 可以获得成就。

骑马与砍杀潘德的预言

骑马与砍杀潘德的预言角色设定

NPC特色

当你自立后,把NPC分封出去做领主,有些NPC除了玩家王国文化士兵外还有独特的私兵。

里泰迪兰:诺多战士,诺多游侠,诺多女游侠,诺多曙光骑士,银雾游侠,银雾骑兵,银雾剑士。

宝黛丝:冯可夫女骑兵,冯可夫王家射手,冯可夫克拉尔战士,冯可夫族人,女哨探,女看守,女佣兵,冯可夫女骑士,冯可夫克罗姆守卫,冯可夫保留壮丁,冯可夫女王卫队,冯可夫守卫射手,探家女英雄。

宝姐(宝黛丝):好战。强力领主,适合位置元帅。有了宝姐,国家战斗很和谐。
罗兰:温厚。有人说他是黎明骑士团真正的骑士也有人说其实他是恶魔的头头。分封出去100好感。
狐狸精莎拉:冷酷。这个npc不建议分封。因为是人渣领主。老是光想着她自己。
多诺万:好战。十统御NB人物。建议给他升升级再分封。价值很好。
里泰迪蓝:冷酷。作为一个强力的npc。不建议分封,性格不好。建议留在队伍里。
卡西姆:狡诈。大草原的老鼠。贪得无厌,欺软怕硬。不建议分封。
阿里斯泰:好战。喜欢胖妞以及初夜权。本身实力不错,作为领主可以分封。
艾丽莎(蛇女):脾气暴躁(同冷酷)。作为拜蛇教的一员,性格很差。标准人渣领主,不建议分封。
安森:正直。作为队伍医生的他,看玩家需要了。如果不需要他分封出去就让他加智力学手术之类的留在队伍。个人建议,遇到好人你就把他分封出去吧。
雷恩:好战。猎鹰骑士团最后一人(有人认为他不是,无所谓了在这里),给他升升级之后再给分封出去吧。

贵族总结

正直,温厚的人可以分封。好战的也可以分封,这是主战派跟元帅人员的选择。冷酷,狡诈性格的最好不要分封,这种人渣分封出去了无作为,经常在城堡里龟缩。遇到我军大部队才一起行动。欺软怕硬跟性格扭曲的的货。
十个平民NPC,性格以及分封价值:

乔斯林:善良。这货挂着一个爵士的头衔却十个地道的屌丝。该枪毙。当初毁了多少人的3点关系。无分封价值。这货作为骑士很标准。纯力量型的。智力,统御底下,不建议分封。
迪耶夫:善良。作为一个三十级的npc。弓箭学的一般。。统御也不行。看你们想怎么发展他了。要是打算留队伍就发展弓箭。。要是分封就给他加加统御再扔出去吧。
安冬嘉:无赖。(话说我第一次见这种属性)这货长得真像马蒂尔德。一般水平吧。还算有发展性。但是性格不好。建议保留队伍不要分封出去。
西格蒙:善良。强力战士,400的弓弩熟练度。。。。也许这伙没长脑子只长的肌肉。智力魅力渣。无发展性。建议保留队伍。
莱丝莉:善良。很好的一个人物。建议发展到30级再扔出去当领主。
卡薇拉:善良。同上。不过这个建议给她点一下投掷。
艾迪斯:善良。建议发展一下再扔出去当领主。建议走弓骑流。
丽娃:无赖。人渣。建议发展起来保留在队伍不分封出去。
朱丽叶:善良。这个建议分封。给他升级多加魅力跟统御。
佛雷德里:贪财。(话说我第一次见这种属性)可以当作超级战士来培养。不建议分封。

隐藏NPC

1.车夫洛克:3000快随意一个酒店跟老板问有没有驮行李的马车
2.某个JJC狂魔:800声望之后满地图找训练场,随即在其中一个,貌似不会走的。免费跟你走
3.JS蒙拉的女仆:新加尔找蒙拉,20个诺女游侠换,蒙拉你身子骨太吊了。

他们都不会自行更新装备,但是能力不俗,另外他们变相的帮玩家拓宽了物品容量,可以帮玩家卖战后垃圾堆。另外他们不会卖掉商品和实物,食物放他们身上还能保鲜!

语言切换

1、如果打开显示是英文的话,请点击登入界面上的Configure进入选项页面;

2、在Language的选项中选择Chinese(Simplified)就会切换成简体中文了。

骑马与砍杀潘德的预言游戏特色

特点的骑士团
这也是我最喜欢的地区,骑士团多不仅是外观及其数据信息的区别,她们的确风格迥异及其长度,都各有历史时间和实际的恩怨,除开世界各国国立大学骑士团及其普遍的立刻骑士,假如你选取了自立及其振兴潘德文化艺术,就可以建立十分有性情的徒步骑士及其ADC骑士,攻城掠地十分牛逼的那类,打野战都不吃大亏。
巨大的野兵势力
这可以说成潘德推测中的好多个大摇骰子,有时候乃至会更改一国的运势,为手游提升了许多变化。野兵战队发生常常是500人以上,手机游戏中后期有时候乃至上千人,前后左右还很有可能有快速机动的侦查小组出现。但是针对野兵势力真的是全力以赴解决吗?针对自立游戏玩家前期来讲,一个大中型野兵战队不一定是灾祸,反倒可能是一线希望,因此自立地址及其和周边野兵势力的关联,就很有注重最好是早作全局性考虑到。
有不断进步的竞技场AI
不能说神秘莫测,但最少早已彻底走出了战团那不光滑的竞技场AI,开战时占山结阵针对彼此全是头等大事,有时候你还是会见到电脑上曲折乃至诱敌的战略,并且不一样的部队战略也有区别,假如在平原区上碰到迦图骑兵队,就算总数很少也很有可能挂了你的高級战士,由于还未排完阵型,一排骑枪就攻过来了了。

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