《深海迷航:零度之下(Subnautica: Below Zero)》是一款深海探险类游戏,游戏场景设置在原作世界观下的另一个外星海洋世界之中,一个寒冷的地域,这次玩家被Alterra派到了这里进行考察和研究。本次将会展现前作中没有见过的寒冷气候和环境,有点像是一个冰河世纪。你将遭遇许多从未见过的奇特物种,探索未知的海洋世界,途中遇到的一些原住民可能会帮助你解决许多困难,不过也要小心那些不怀好意的敌人,这将是一段你从未体验过的全新生存玩法。
游戏特色
1、小心!
零以下没完成!它正在积极开发中:充满漏洞,缺少功能和性能问题。如果您想在完成后玩Zero Zero,请按照我们的开发进度进行操作。随着更新改进游戏,我们会随时通知您.
2、返回行星4546B
潜入冰冷的水下进行冒险,游戏背景设定在4546B星球的北极区域,作为一名科学家,你的任务就是在地表研究站内研究外星人的种种物品。
飞船空间站就在你上方的轨道运行,它会向你提供补给、提示,并接收你从地面发送的样本信号。当灾难降临研究站时,你必须学会自己生存:建造居住地、寻找资源、搜寻事物并制作全新设备。
3、探索新的生物
在海面上漂流,爬上危险的浮冰和山峰,大胆深入雪山深处的洞穴,游戏为玩家提供了一种全新生存、学习和冒险的环境。
你可以在4546B行星的冰层深处找到新的生命体,例如巨型河豚、凶残的鲨鱼,还有一些鸟类。一些生活在此处的海洋居民会帮助你,而有些人也可能会试图伤害你。
4、充满阴谋的海洋
曾经来过这里的外星人是谁?他们为什么在这个行星之上,你能相信自己的指挥官吗?游戏包含着此前《深海迷航》从未出现的额外故事内容,你将深入到原版游戏的深层处了解这段全新故事。
游戏玩法
载具1:陆地摩托“雪狐号”。
2:海鲨号(由于极地的地图太小,海鲨号会不会出是个问题,待官方发布后再说)。
3:海底列车,附带不同种类的车厢,工作车厢、捕鱼车厢、存储车厢、生活车厢、种植车厢、对接车厢等。连接的车厢越多,列车速度越慢。
建筑
1:新增控制台(能进行基地检测,开关灯源,能量和温度显示,基地名字等)。
2:音符盒,像QQ音乐,网易云音乐那样的。
3:采矿机,能开采一些矿物(目前并未加入测试)。
4:独眼巨人号的对接港(未出)
5:可回收火箭,用来与“太白号”空间站做剧情任务,要运输东西。
注:基地可以在陆地上建成。
其他
1:新增天气系统,打雷下雨的都有。
2:新增女角色。
3:屏幕上显示温度,温度过低可能致死。
4:基地颜色的改变,不在是原来的白色,在控制台里更改。
游戏秘籍
控制台打开方法
按f3把第一项的点去掉,再按~就能输入了。
注意:大家好多人说按出f3后关闭不了第一项,我试了几次,需要按alt+tab切换下再进入就可以了,或者直接按win键。
1、ITEM [NAME] [NUMBER]
免费得到得到物品。NAME为物品名称,NUMBER为物品数量
范例:得到小刀3把:ITEM KNIFE 3
2、SPAWN [NAME] [NUMBER]
生成1个载具或者生物。
范例:生成海蛾号1艘:SPAWN SEAMOTH 1
生成利维坦15只:SPAWN ReaperLeviathan 15
3、SUB CYCLOPS
在玩家面前生成1艘潜艇
4、NODAMAGE
玩家无敌,不会被敌对生物攻击受伤,载具不会受损伤,但是玩家同时不能伤害其它生物。
5、NOCOST
各种合成不需要任何原材料,免费点!
6、OXYGEN
无限氧气。
7、RADIATION
消除辐射。
8、NITROGEN(氮气)
在水下能呆更长时间,但是如果你快速浮出水面会有“减压病”的症状。(未测试)
9、BIOME [NAME]
1.如果只输入BIOME,你会看到你所处BIOME的名称,与MC的F3类似。
2.如果BIOME后加NAME,则你被传送到指定BIOME。
3.可用的BIOME名称:safe, kelp, grassy, mushroom, koosh, jellyshroom, sparsereef, grandreef, dunes, mountains, deepgrand, bloodkelp, underislands, smokers, inactivelavart, islands, tree.
(不知道的看看上面的地形介绍)
10、WARP [X] [Y] [Z]
把玩家传送到指定坐标。范例:WARP 1 1 1
11、BATCH [X] [Y] [Z]
与WARP类似,我也不清楚。范例:BATCH 1 1 1
12、WARPME
把玩家传送到他上一次所在的载具里。
13、GOTO GENROOM/AURORA
快速抵达极光号发动机房。
14、GOTO JELLYSHROOM
快速抵达水母蘑菇山洞。
15、SPAWN
把玩家随机传送附近的地方。如果你不小心用WARP指令卡在地里,就输这条指令。
16、KILL
把自己传送到逃生舱,但是物品不会掉。
17、TAKEDAMAGE [NUMBER]
使玩家受到一定点数的伤害,如果不填数字,则系统随机取一个值。
18、DAY
使时间变为白天。这一指令的后果就是不能生成“补给箱子”
19、NIGHT
使时间变为黑夜。
20、DAYNIGHTSPEED [number]
使得昼夜循环的时间发生改变。例如:DAYNIGHTSPEED 10,则昼夜交替速度为默认(默认=1)的10倍。
DAYNIGHTSPEED 0.01,则昼夜交替速度为默认的0.01倍。
21、SPEED [NUMBER]
使得玩家的速度发生改变。例如 SPEED 20,则玩家速度变为20倍。
20、SPAWNLOOT
给玩家一些随机的补给与工具。
21、MADLOOT
给玩家大量补给与工具。
22、BUBBLES
在玩家周围生成几个气泡(提供O2)
23、DIG [NUMBER]
把以玩家为中心,数值为直径的圆球内的任何东西全部清除,最大值为100。(挖地神器,不过这会使你的内存激增,内存不够要崩溃)
24、EXPLODESHIP
使得极光号暗物质反应堆立刻发生爆炸,但是不会有爆炸声音。
25、RESTORESHIP
使得极光号恢复没有炸之前的状态。
26、FREECAM
使得游戏第一人称镜头(原本镜头是玩家的眼睛)脱离玩家,并且可以任意移动自由查看地形(可穿地)。
再次输入则使镜头回到玩家身上。按SHIFT可控制镜头加速,按住SHIFT再按1~5键控制速度。
27、NOSHADOW
移除阴影效果。重启游戏后无效。
28、NOBLOOM
移除???(请人测试一下)。重启游戏后无效。
29、DEBUGSOUND
去除音效。
30、FARPLANE [NUMBER]
改变你的最远可视距离。默认为1000。
31、FOV [NUMBER]
改变玩家镜头焦距,可取值5~500000。
32、ENTRESET
重置游戏(除了地形)
33、GAMERESET
重置游戏,读取上一次存档时的玩家位置,物品信息,地形载具等信息。
34、COMMANDS
显示完整的指令列表,但是由于屏幕大小原因,有些指令的显示超出了屏幕。
35、FREEDOM/SURVIVAL/HARDCORE
改变游戏模式。
36、SIZEREF
生成1个假潜水员,用于大小比对。
37、BLUEPRINT [NAME]
给玩家一个图纸。范例BLUEPRINT TRANSFUSERBLUEPRINT解锁DNA提取枪图纸。
38、FORGET [NAME]
把已经获得的图纸删除。(这不是作死吗?)
39、ALLBLUEPRINT
解锁所有图纸。
40、FASTBUILD
使用建造器时建造能够立刻完成。
41、PRINTBIOME
显示你所在地形的位置和一个小地图。