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单机游戏

红色警戒2心灵终结

红色警戒2心灵终结 v3.3.5中文版

大小:1.36GB

语言:简体中文系统:Windows

类别:单机游戏时间:2024-02-10

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《红色警戒2心灵终结3.3(Command&Conquer:MentalOmega3.3)》是由红色警戒官方推出的一个心灵终结最新MOD。3.3版本是心灵终结的最后一次重大更新,在该版本中,我们将迎来一个强大并且极具高科技的全新阵营——焚风反抗军,此外这个版本还加入了许多新的特性,让游戏拥有更高的可玩性和平衡性。玩家们将在游戏内将要通过灵活的派兵布阵来击败敌军,取得一场场战役的胜利,同是多兵种选择也让各位的体验变得更加精彩,喜欢红警系统的玩家千万不要错过该作品。
红色警戒2心灵终结
红色警戒2心灵终结

红色警戒2心灵终结3.3游戏特色

第四阵营来袭
ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。

新的子阵营
每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。

新战役
3.3版本会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。

合作模式
除了单人任务外,3.3版本还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。

新的遭遇战地图&模式
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。

新的背景音乐
感谢音乐家们!3.3版本会有全新的背景音乐。以后背景音乐界面会有更多信息放出(据说四阵营的bgm加起来有四个多小时哦)。

持续的支持
新的升级系统可以让3.3版本像SC2那样打补丁。我们会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位。

红色警戒2心灵终结3.3游戏攻略

【act2的任务攻略】
开局出工程师修信标后面的建筑给钱箱其他工程师可以进ifv(注意mental难度下是没有地堡的,因此你前期需要一些防御建筑巩固防御。然后前期出些t2步兵带谭妈军医光棱先把右上角和途中的四个油井拿下。
这样基本上你就不愁钱,快速攀科技然后出兵打掉增幅器就可以了。
有几个提示,首先中间的苏军基地其实可以占领,为了省时间我直接打掉只留了大电和高科,占领苏军基地有了苏军的科技……反而不如纯盟军的科技来的快。
如果你的信标不幸被打掉了,会触发倒计时,时间到了的话增幅器就会控制全员任务失败。但是对应的,由于事态紧急,会给你很多钱和间谍用来断电,其实这可以让这场仗好打很多很多,追求速度的吧友们可以试试看。

红色警戒2心灵终结3.3游戏版本内容

----- 新增项目 -----
++ 新增:新的盟军附加任务“金属盛宴”(Fullmetal)
++ 新增:新的盟军附加任务“交通管制”(Gridlock)
++ 新增:新的苏联附加任务“星蚀”(Eclipse)
++ 新增:新的苏联附加任务“破晓者”(Dawnbreaker)
++ 新增:新的苏联附加任务“战火兄弟连”(Brother in Arms)
++ 新增:新的厄普西隆附加任务“沉默是金”(Taciturn)
++ 新增:新的厄普西隆附加任务“夜行者”(Nightcrawler)(由玩家自制任务“茫然失措”修改而来)
++ 新增:新的厄普西隆附加任务“劫后余生”(Survivors)
++ 新增:新的焚风起源任务“大洋彼岸”(The Great Beyond)
++ 新增:“自由交战”(Free for All)现在成为了遭遇战和多人游戏中的可选模式
++ 新增:新的岛屿战争地图:“(2) 黄金螺旋”(Golden Spiral)
++ 新增:新的遭遇战地图“(2) 别有洞天”(Closed Wide Open),“(3) 复活节岛”(Easter Island),“(4) 动物庄园”(Animal Farm),“(4) 新世仇”(Blood Feud Redux),“(4) 闪金镇”(Goldshire),“(4) 俄罗斯方块”(Tetris),“(4) 永兴岛”(Woody Island),“(6) 罗夏”(Rorschach),“(6) 寒冬废土”(Winter Desolation)
++ 新增:新的挑战地图:火风暴(Firestorm Challenge) - 对阵拥有爆裂屏障要塞的科洛尼亚侧翼

----- 任务、地图及模式修正 -----
* 修正:厄普西隆第一幕任务“和平守护者”(Peacekeeper) - 默认的存档名字现在会是正确的任务名
* 修正:厄普西隆第一幕任务“焦点转移”(Focus Shift) - 白杨M应该不再会在任务最后被卡住
* 修正:盟军第二幕任务“风暴使者”(Stormbringer) - AI应该不会再生产大量的运输艇了
* 修正:盟军第二幕任务“极昼”(Insomnia) - 敌军单位不再会在时间静止结束后向你发动全军冲锋
* 修正:厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(Unthinkable) - 如果很快消灭盟军,任务不再会被卡住
* 修正:焚风起源任务“亡命之徒”(Kill the Messenger) - 铁翼喷气机和心灵信标不再能够被阻挡,修正了可能的弹框问题
* 修正:苏联附加任务“原型”(Archetype) - 莫拉莱斯在这个任务中不再能够击杀驾驶员了
* 修正:盟军合作任务“流浪车手”(Low Rider) - 启动时不再会让客户端崩溃了
* 修正:盟军合作任务“战争科学”(Technologic) - 碉堡封锁线现在应该可以被导弹攻击摧毁了
* 修正:“挑战:革命”(Revolution Challenge) - 伯瑞斯在这张地图上会再次使用正确的武器了
* 修正:“挑战:升天”(Ascension Challenge) - 黄金舰队现在应该不会再同时出现一个以上的伊利卡拉了
* 修正:石油争霸(Oil Control)/赏金猎手(Bounty Hunt)模式地图“(8) 终极竞技场”(Ultima Arena) - 不再会出现随机卡死了

----- 游戏漏洞,音效与视觉修正 -----
* 修正:“统计”(Statistics)页面现在会显示“建造数”信息,而不是已被废弃的“经济”信息
* 修正:狂鲨先锋的AI不再会让M.A.D.M.A.N.攻击通过支援技能建造的建筑
* 修正:狂兽人IFV精英级武器的开火间隔由80变为70,以对应初始武器
* 修正:魔鬼鱼无人防空舰不再能够通过科技重机械厂获得升级,而是通过科技军事码头
* 修正:你现在可以在占领美国的盟军建造场后建造空降控制站了
* 修正:恢复了基洛夫飞艇丢失的攻击指令语音
* 修正:焚风战争工厂在受到力场护盾影响时不再会变成黑色了
* 修正:碾压敌军步兵不再会给玩家双倍的赏金了
* 修正:拥有击杀驾驶员功能的单位在被EMP影响后,不再会进行固守或游猎了
* 修正:磁控坦克在精英级可以正常获得自动修复、火力和速度提高了
* 修正:断电导弹不再能够影响驻军建筑物了

----- 整体改动 -----
* 改动:所有的两栖运输艇现在免疫EMP武器(但不免疫冷冻)
* 改动:更多的小幅度AI改动,包括提高了它们使用部分支援技能的能力
* 改动:多人游戏大厅的顶部导航条现在也会显示玩家的数量了
* 改动:移除了主战坦克的1.1倍建造时间加成

----- 任务、地图及模式改动 -----
* 改动:你现在可以在遭遇战和多人游戏中选择“指定阵营中的随机子阵营”选项
* 改动:你现在可以通过“统计”(Statistics)页面的一个特定的按键来清空所有的记录
* 改动:“极昼”(Insomnia)和“挑战:炼狱”(Purgatory Challenge)里的恶灵巢现在有了独特的模型,作者Nooze
* 改动:观察者现在可以通过点击玩家的建筑来查看他们当前生产的单位或资金数

----- 盟军改动 -----
- 削弱:海豹突击队IFV武器的开火间隔由8变为10
- 削弱:镇暴部队的耐久度由290变为265
- 削弱:防空步兵IFV武器的开火间隔由10变为20,伤害由25变为20
- 削弱:莫拉莱斯IFV武器的开火间隔由90变为120,射程由16变为15
- 削弱:暴风雪坦克不再能够在移动中攻击
- 削弱:黑寡妇干扰机支援技能的价格由$1000变为$1500
- 削弱:蜂鸟支援机的速度由38变为36
- 削弱:冥卫坦克的价格由$1700变为$1800
+ 增强:冥卫坦克的伤害由250变为800,精英级为1000
+ 增强:超时空军团兵IFV的射程由6.5变为7.5
+ 增强:幻影坦克的攻击间隔由70变为55
+ 增强:弓箭手IFV的火力提高了50%
+ 增强:疯狂伊文IFV和纵火狂IFV的攻击可以穿墙
+ 增强:狙击手的价格由$700变为$650,火力提高了10%-20%,取决于护甲类型
+ 增强:墨丘利激光打击对雅典娜炮的增强范围由15变为18,增强效果由20%变为25%
+ 增强:移除了墨丘利卫星、防御指挥部和控制中心的1.25倍建造时间加成

----- 苏联改动 -----
* 改动:犀牛重型坦克获得了新的独特性质:受到铁幕效果的持续时间延长20%
- 削弱:防空步兵的价格由$120变为$150
- 削弱:破坏神载具和犰狳重型载具的转向速度降低了1,耐久度降低了20
- 削弱:地锤防御装置的武器在击中目标前会有一个很短的延迟
+ 增强:布拉提诺火箭车对防御建筑的伤害提高了25%
+ 增强:烈焰炮塔支援技能的价格由$600变为$500
+ 增强:自爆卡车和自爆吉普车对自身的爆炸获得了50%的额外抗性
+ 增强:旋翼飞行兵的速度由22变为24

----- 厄普西隆改动 -----
* 改动:坦克碉堡的攻击间隔加成由1.2倍变为1.0倍,火力加成由1.25倍变为1.4倍
* 改动:沙丘骑兵部署部署使用榴弹攻击的能力被移除
+ 增强:弓箭手的价格由$220变为$200
+ 增强:厄普西隆新兵的耐久度由140变为150
+ 增强:心灵专家和心灵精英超能波的范围由3变为3.3

----- 焚风改动 -----
* 改动:增殖机器人现在会自动攻击小范围内的敌军步兵,就像军犬和精怪那样
* 改动:豺狼突击载具的载员舱位由两个变为一个,价格由$850变为$800
* 改动:铁骑兵、皇家骑兵、长枪战士、轨道炮战士、女猎手、迷幻猎手现在在载具中占一个载员舱位
- 削弱:纳米回复场和风神屏障现在只能施放于使用者的对应单位上,不再能够施放于盟友单位上
- 削弱:塞泰龙弩炮和天神克星不再能够用纳米纤维针刺来击晕单位
- 削弱:公羊的伤害由14变为12
- 削弱:无齿翼龙攻击机的速度由24变为23
+ 增强:无齿翼龙攻击机的耐久度由800变为900
+ 增强:巨鳄载具的转向速度由3变为4,炮塔转向速度由3变为5
+ 增强:乳齿象坦克现在可以高级碾压载具和步兵
+ 增强:焚风矿石精炼厂的建造速度提高了10%
+ 增强:铁骑兵的耐久度由250变为260
 

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