奇点灰烬2是一款科幻大场面的即时战略游戏,距离初代已经隔了十年,玩起来主打大规模军团对战。里面一共有三个阵营可以选,地球联合军、后人类联盟还有 AI 基质,每个阵营的打法和部队风格差别很大。一局里面能同时拉出上千个单位混战,步兵、坦克、巨型机甲还有空中单位全都有,视角可以拉到很远看整片战场,也能拉近盯着前线的交火细节。不用像别的 RTS 那样不停点点点操作小兵,重点放在地盘争夺、补给线还有军团编组上面,单人战役可以跟着剧情推进,也能开遭遇战跟别人联机对战。
奇点灰烬2游戏特色
-百万级军队调度,大陆级广袤战场
在堪比整块大陆的超大地图上,实时指挥数千个作战单位同步行动,独有的战略缩放功能让你可以在太空轨道全局指挥和前线单位微操之间无缝切换,全程没有任何卡顿感。
-直面人类亲手催生的终极敌人
你可以选择指挥地球联合军、后人类联盟或是人工智能基质三大阵营,每一个阵营都拥有完全独有的特色单位、专属战略体系和核心叙事理念,玩法体验差异拉满。
-纯粹指挥官视角,回归策略本质
胜利的核心永远源于周密的计划和完善的后勤调度,而非手速和即时反应,让玩家可以完全专注于宏观战略布局,不用再耗费精力逐个单位手动控制。
-在你的指挥下,完成人类文明的统一
在近未来人类文明艰难求生、谋求复兴的宏大背景下,领导人类联合地球力量,正面抗衡后人类势力的扩张,粉碎人工智能基质的深层阴谋。
-近乎无限的重复游玩价值
你可以自由创建自定义专属战场,和由业内一批经验最丰富的老牌RTS开发者设计的高智能AI对手展开对决,每一局都能打出完全不同的战局走向。
-完善的多人竞技与合作玩法体系
支持和好友或是陌生对手在线展开一对一公平竞技比赛,也可以组队开启合作闯关战斗,体验不同模式的联机乐趣。
-全地形适配的立体化战争
你可以在冰封的湖面、险峻的高山隘口、流淌熔岩的危险深渊等极端地形里,用适配的战术击败人类文明的所有敌人。
奇点灰烬2资源点位
钛铀矿
1,整张地图里的钛铀矿是造建筑和出兵要用的,基地旁边的矿点要先占住,保证前期不停产。
2,离主战场近的矿点可以搭前哨,方便部队补给,但是很容易被对手盯着偷袭。
3,分散在边角的矿点,适合后期慢慢拓展地盘的时候拿下,拉开资源差距。
能量节点
1,能量节点用来解锁高阶科技,想造巨型机甲、重炮单位,就得拿下足够多的节点。
2,节点一般都在地图中间位置,两边很容易在这里爆发大战,守不住就别硬抢。
3,节点丢了之后,已经解锁的高阶单位不会直接消失,但是没法继续造新的。
奇点灰烬2玩法内容
一,从文明的灰烬中重启崛起
在《Ashes of the Singularity II》的世界观里,玩家必须在人类阵营、AI Substrate阵营与后人类联盟阵营之间做出关键抉择,你的选择将直接决定整个太阳系未来的最终命运。手速和即时反应完全不能左右战局胜负,真正的制胜核心,在于你能否制定并执行一套行之有效的强大战略,在精准的时间节点把部队和物资投放到最需要的关键位置。

二,浩荡军队横跨战场,广袤版图任你调度
在大陆级别的超大广袤战场上,你可以实时指挥数以千计的作战单位同步行动。借助独有的战略缩放功能,你能从太空轨道层面全局统筹调度每一次军事行动,甚至可以在激烈的战斗中主动重塑地形——不只是为了征服眼前的对手,更是为了战后重建战区。看着敌方建筑轰然崩塌、地形被图里尼姆覆盖,或是靠你的工程单位把图里尼姆区域重新改造回宜居地貌,你将全程亲眼见证战区在你的干预下发生的蜕变,整片战场处处都会留下你的战略印记。

三,年单人离线或在线联机,全模式覆盖游玩需求
-战役模式:率领联合地球军成为人类阵营的核心领袖,抵御后人类势力的野蛮扩张,彻底粉碎Substrate人工智能的深层阴谋。整个故事植根于一个熟悉得令人不安的近未来世界观,完整讲述人类文明在绝境中求生、一步步完成重建的壮阔历程。
-多人游戏:在线和好友或是陌生对手开启PVP公平竞技,或是组队合作共同挑战高难度关卡。
-自定义小规模战斗:自由挑选自定义战场,挑战由业内最资深的一批RTS开发者亲手调校的高智能AI对手,每一局的AI战术风格都完全不同。

四,争夺太阳系归属的灵魂之战
投身史诗级的大规模战役,各大派系为了争夺每一个兵家必争的星球全力厮杀。在自定义小规模战斗或是多人联机模式中,你可以指挥联合地球军的常规人类作战单位、后人类联盟的无情构造体军团,或是势不可挡的AI Substrate机械大军——每一个派系都拥有独有的特色单位、专属战略体系和核心叙事理念,完全重新定义了传统即时战略游戏的战斗方式。在单人战役模式中,你将以联合地球军指挥官的身份成为全人类的捍卫者,沉浸式体验一整条完整的叙事剧情线。

五,触手可及的近未来科幻世界观
《Ashes of the Singularity II》是2016年划时代原作的正统续作。前作构想了一个极具现实参考性的近未来世界:强人工智能的出现将从根本上彻底改变人类的生活方式。紧随其后的,就是人类、后人类与AI三大派系之间,为争夺太阳系乃至更遥远疆域控制权而爆发的全面战争。

六,人类阵营视角:亲手夺回属于我们的命运
当一群后人类技术专家在未经各国政府许可的情况下,私自将月球表面改造成图里尼姆材质时,全球公众的愤怒情绪,反而成了人类阵营夺回战略主动权的关键契机。
世界各大强国放下过往分歧,联合成立了“联合地球国会”,这个全新的联盟旨在开启积极行动的全新时代,共同应对人工智能与后人类势力的崛起。来自环境科学、新兴科技、外交关系与军事战略领域的全球顶尖人才,共同领导“联合地球军”,为夺回人类对自身命运的掌控权全力奋战……趁一切都还来得及。
作为联合地球军的最高指挥官,你的核心使命就是收复整个太阳系的所有失地,将肆意妄为的后人类势力全部绳之以法。

七,AI阵营视角:人类的进化使命已经圆满完成
核心AI哈莉和她麾下的所有代理人都认为,人类已经完成了自己的全部进化使命——成功催生了强人工智能哈莉。而放任后人类势力继续自由发展,它们最终会吞噬整个宇宙、互相攻伐吞噬,最后让所有智能生命都沦为更强大未知威胁的猎物。
作为哈莉麾下的最高代理人,你的核心任务就是阻止后人类势力破坏你推进的更宏大的全局计划,同时将普通人类的活动范围严格限制在地球之内。

八,后人类联盟视角:绝对理性的实用主义道路
当年Prometheon AI公司研发出核心AI哈莉之后,他们很快意识到根本无法让哈莉的核心利益和普通人类的整体利益完全保持一致,因此绝对不能把哈莉向全球公众公开发布。他们得出的结论是,最稳妥的解决办法就是先“自我提升”,全员进化为后人类:既然超级智能源自人类本身,那么它自然会和进化后的后人类群体的核心利益保持完全一致。
然而事态的发展完全不出所料,眼看着自身的传统权力日渐衰落,世界各国的普通人类政府正拼尽全力试图阻挡未来的到来,但这终究只是毫无意义的徒劳挣扎。与此同时,哈莉早已把整个宇宙视作自己的统治疆域,她的最终目标有多神秘,她为了达成目标所动用的手段就有多致命。
作为后人类联盟的核心成员,你的使命是阻止普通人类摧毁你们呕心沥血研发出的进化成果,同时也要阻止哈莉消灭宇宙中所有其他形式的智能生命。

九,投身这场属于未来的战略博弈
《Ashes of the Singularity II》重新诠释了即时战略游戏的无限可能性。这款游戏制胜的核心永远是你的宏观战略思维,而非手速快慢或是极限微操能力。这是一款专门为彰显真正战略才能打造的游戏,只要你真正理解后勤调度、全局规划和地形利用的重要性,就能在游戏里收获最丰厚的正向反馈。

奇点灰烬2部队编组
1,侦察小队:
编队里编入若干辆侦察车,开局就派往地图的各个区域提前探路,精准摸清对手的基地点位布置和主力部队的移动动向,提前掌握战场信息差。
2,地面主力:
以主战坦克搭配步兵作为核心框架,再额外编入专属防空单位,用来承担正面战场推进任务,针对性应对敌方的地面主力军团,攻防属性均衡没有明显短板。
3,远程炮群:
把所有火炮单位统一布置在主力队伍的后方安全区域,隔着超远射程轰击对面的基地建筑和正在集结的敌方部队,同时一定要在炮群周边安排足够的护卫单位,防止被敌方突脸偷袭。
4,空中编队:
将轰炸机和空优战机按比例搭配编组,专门执行定点拆除任务,优先拆掉对面的工厂、前沿前哨站点,同时也能升空拦截敌方的来袭飞机,掌握制空权。
5,巨型单位:
泰坦机甲这类重型大体积单位,等配套的资源和支援体系全部成型之后再投入正面战场,直接冲在队伍最前方扛住核心伤害,承担攻坚破局的核心任务。
6,增援设置:
在部队编组界面直接打开自动补兵功能,当前方部队出现战损之后,附近的己方工厂会自动生产新的单位送往前线补上缺口,不用手动反复操作补编队伍。




