Maya最新版是一个功能非常强大的3D计算机图形软件,这个3D计算机图形软件能为用户提供丰富的建模工具,该软件支持多边形建模和NURBS建模操作,可以满足用户各式各样的创作诉求,另外该软件还能为用户提供关键帧、非线性和运动捕捉动画的功能和服务,除此之外,该软件还内置了强大的渲染引擎等等,更多软件优势等您下载后使用体验!
Maya复制模型方法
普通复制:
使用快捷键Ctrl+D可以复制选中的模型。
复制后,可以通过按住Shift键并拖动复制的模型来调整位置。
保持变换的复制:
使用快捷键Shift+D可以在当前位置复制模型,并保持原有的变换(位置、旋转、缩放)。
特殊复制方法及其操作技巧
Maya还提供了特殊复制功能,可以通过以下步骤实现:
打开特殊复制面板:
在编辑菜单中选择“Duplicate Special”后面的“Options”按钮,打开特殊复制界面。
设置复制参数:
在特殊复制面板中,可以设置复制的数量、位移、旋转和缩放等参数。
通过调整这些参数,可以实现精确的复制效果,例如等距复制或环绕复制。
应用复制:
设置好参数后,点击“Apply”应用复制操作。
通过这些方法,可以在Maya中灵活地复制模型,满足不同的建模需求。
Maya软件功能
Maya三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。
使用 Maya 创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效
利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生。
使用 Maya 软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型。
创建逼真特效 – 从爆炸到布料仿真。
使用适用于 Maya 的 Bifrost 创建极其详细的模拟
Bifrost 使用户能够在单一可视化编程环境中创建物理精确的模拟。
使用 Arnold 渲染极其复杂的项目
在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换。
Arnold 旨在管理复杂的角色、场景和照明问题。
Arnold 与 Maya 相集成,以便您查看高质量预览并快速迭代更改。
使用 Arnold 的美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间。
Maya软件特色
可以设计建筑模型,可以将模型添加到游戏上
可以编辑新动画,可以在max上继续加工
也可以兼容CAD设计的格式
新版在AE方面的调整也是比较优秀的
支持模型设计及时查看内部线宽
支持运动的时候添加一个分析的场景
支持分享模型作品到CAD的云盘上
也可以管理Autodesk云平台
可以上传设计作品到平台上发布
Maya软件亮点
1.Bulle t物理引擎
运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体;
2.Maya nHair
使用Maya nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互;
3.Viewport 2.0的加强
Maya对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成;
4.新的材质编辑器
一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境;
5.Heat Map蒙皮
新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量;
6.Trax动画片段的匹配
现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果;
7.ATOM动画传递
现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画。
Maya与3DSMAX对比
1、跨平台性
3dmax是DOS平台的三维软件,运行于微软的操作系统,不能夸平台使用,而maya是Alias的三维软件,可以在Linux、Mac和Windows平台通用,可以跨平台使用。
2、创造性
maya具备的功能非常有创造性,可以说“3dmax是给你一个世界,Maya是创造一个世界”,所以maya是比3dmax更加高级。
3、技术原理
3dmax和maya的底层都是运用矩阵计算、空间变换,结合DirectX和OpenGL的实现。