3Dmax中文版是一个能为用户提供非常专业的三维动画渲染和制作功能以及工具的软件,这个软件一直以来都深受行业内部的青睐,是一个非常有权威性的软件,该软件能支持矢量贴图,可以完美解决放大贴图会显示锯齿这一问题,同时这一版本的3Dmax还新增了多个角色和动作以及骨骼,可以满足更多元化的创作需求,除此之外,该软件还有很多软件优势等您下载体验!
3Dmax软件特色
1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。
3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。
4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算
6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。
8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
9、3ds Max SDK的自定义和扩展方面的更新。
3Dmax软件亮点
1、在所需的位置创建光源,从而形成阴影对象
2、能够为专业视频设计模型的能力
3、拥有完整而专业的建模工具
4、项目的最新渲染,以提高速度和质量
5、在项目开发中使用编程语言Python的能力
6、智能软件可以识别视频的开始和结束动画
7、支持多种扩展以应用视觉效果
8、识别人体对其采取的动作的反应
9、材质设计各种模型,形状,材质以及高复杂性和细节
10、在动画方面具有不同的效果
11、能够导入各种动画的输出软件和计算机设计与工程
3Dmax使用方法
1、先建一几何球体 参数 : 分段数如图
2、把几何球体转换成可编辑多边形物体
3、塌陷为可编辑多边形后,全选边,
4、在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定
5、OK确定后,移除所选择的边线
6、移除边后所得出的4边形轮廓
7、把所选的边,转换到面。
8、选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:
9、把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。
10、选择边界进行再次删除
11、删除边界后的效果。
12、选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)
13、给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定
3Dmax软件问答
问:3d max r3中有没有标注尺寸的工具啊?
答:在3dmax里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀!
问:我用的是3DMAX4.0可怎么也找不到堆栈编辑器(creat strack)在哪里?
答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右击修改面板中显示的物体,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一样。
选中物体,用鼠标右键 ,点击有个菜单, 在这个菜单里面自己找吧。
问:为什么我用Fit做出来的模型总不是我预想的样子?
答:也许x.y轴的放样物体搞反了,调过来试试。