Blockbench(3D模型设计)是一款专业的3D模型编辑器,同时也是一款功能十分强大的软件,Blockbench(3D模型设计)能显示各种设置,用户不需要花费太多时间进行数字更改和资源包加载,是一款超高效的软件,其次该软件还能进行顶点捕捉的操作,能够连接两个成角度的形状,让平滑曲线的创作更丝滑流畅,用户还能创建和编辑自定义实体模型等等,Blockbench(3D模型设计)还有很多的特色功能和产品优势等您下载体验!
Blockbench(3D模型设计)使用方法
1、下载Blockbench软件直接打开就可以了。
2、提示软件的新项目设置界面,可以设置项目的名字,可以设置父级模型的名字
3、这里是转换的功能,提示您是否需要将模型转换为实体模型
4、编辑的菜单功能,第一个Undo 解开,第二个Redo重做,第三个Add Cube添加多维数据集
5、操作模型功能,Rotate CW旋转CW,Rotate counter-cw旋转counter-cw
6、点击Properties可以查看属性,点击Visibility调整能见度
7、选择Add Background可以添加模型背景,选择Reset Camera可以重置相机
Blockbench(3D模型设计)软件功能
1、显示设置
不要浪费时间更改数字并重新加载资源包。Blockbench全部内置!
2、顶点捕捉
顶点捕捉可以连接两个成角度的形状。这使得创建平滑曲线变得非常容易。
3、插件
使用内置插件存储定制Blockbench。或者创建自己的插件并添加新功能或新格式。
4、实体建模
创建和编辑自定义实体模型。对于Bedrock Edition和Optifine!
5、出口格式
Blockbench可以导出各种格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。
6、纹理编辑
在程序内部创建,编辑和绘制纹理。这使得Blockbench成为定制模型的一体化解决方案。
Blockbench(3D模型设计)软件特色
1、可以设置旋转原点的大小。
2、轴控制尺寸也是可以调整的。
3、轴控制工具的大小可以在设置界面选择。
4、也支持渲染透明纹理透明。
5、 动画纹理每秒帧数也能控制。
6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏。
7、您可以撤消的步骤数。
8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型。
9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上。
Blockbench(3D模型设计)使用说明
1、单击画布背景时取消选择所有元素
2、限制画笔仅在当前画面上绘画
3、默认情况下,将原点设置为8,8,8
4、在渲染方面,可以自动UV
5、创建新元素或组时创建焦点名称字段
6、网格分辨率:解析立方体捕捉的网格
7、移位分辨率:在保持轮班的同时解决电网问题
8、控制分辨率:在控制的同时解决电网问题
9、捕捉滑块:将组合滑块捕捉到其有效位置
10、负尺寸:允许缩放工具使用负尺寸
11、未保存的纹理:显示“未保存的纹理”对话框