渲得快是一个云渲染平台,可以为你渲染各种动画。许多用户受制于硬件性能,无法进行三维动画渲染或渲染非常缓慢,一分钟的动画就要花几个小时去渲染。使用渲得快,让你可以借助云端的强大渲染性能来完成这些耗时工作,高并发的渲染方式非常适合渲染三维模型、动画。并且价格低廉,以毛计费,非常实惠,需要的朋友快来下载吧。
渲染价格
一、计费方式:
1、基础单节点价格(多种配置)
半小时内5毛封顶, 一小时内8毛封顶
普通型48线程: 价格:0.046元/每分钟,即 2.76元/小时
性能型48线程: 价格:0.046元/每分钟,即 2.76元/小时(资源紧张时临时加入,随机调配)
上述配置默认由平台随机分配,同图基本同价。
2、分布式计费价格
分布式计费价格=主机价格+已加入渲染的对应配置价格的1.25倍。(如果只有主机跑起,则只按单节点价格计费,不乘以1.25)。
未跑起的子机不计费。子机跑起多少计费多少,平台会精确计算子机的渲染负载。
注意:加配只对分布式提交的任务有效。单节点提交的任务,为了更快安排渲染,可能会强制关闭分布式开关,即可能加配不上。
3、动画价格
动画价格是同级别效果图配置价格的八折,动画无封顶。
4、用户另外可以享受封顶政策、积分机制等优惠。
5、渲得快计费从真正渲染开始。
注意事项:
可支持到10节点分布式(即480线程)。高峰时段(由系统平台智能判定)可支持到四节点分布式(即192线程)。
渲得快在用户欠费时会自动推送短信提醒。
渲得快自2020-01-08日起在欠费超过10元时会自动降低所渲分布式任务的线程数至32线程。请用户在收到短信提醒时及时充值。
对于欠费较多用户,渲得快保留强行结束任务的权利。
插件安装
渲得快插件采用的是默认自动安装方式,即登录客户端,插件将自动安装至用户本地电脑的各个max版本。
个别情况下会出现不自动安装或者不自动更新插件的情况,原因与解决办法如下:
可能原因一:max重装过或者换装过,系统有多个同版本的max。(常见)
解决办法:使用手动安装。
可能原因二:max未开启脚本的自动加载。(常见)
解决办法1:参照如下图位置,勾选相关选项。勾选之后重启max生效。
解决办法2:直接拖入/scripts/startup目录下的xdkStart.ms(老版本为ghStart.ms)即可立即生效,无须重启(但为了以后更新方便,建议勾选"加载启动脚本")。
可能原因三:max装有防护工具或者CG工具箱影响了插件的正常安装。个别所谓的杀毒脚本程序恶意阻挡渲得快的安装,导致渲得快菜单不显示,并且显示不明脚本错误(此情况不常见)
解决办法:卸载相关工具或者将渲得快插件加入白名单。
对于恶意阻挡脚本,在卸载之后必须清除AppData文件夹才能完全清除。
输出设定
新版客户端可以不选输出路径,直接在插件面板上选择输出扩展名即可。
不单独设置输出格式则按max默认设置来输出:
注意:如需单独支持设置EXR格式,或者CR保存的CXR格式需单独设置勾选
老版客户端设置(当插件上没有“输出格式”设定时):
渲染设置-》公用-》渲染输出--》选择一个路径,勾选“保存文件”,具体详解如下:
一、少部分用户在使用渲得快的插件提交场景的时,会出现对话框,提示输出目录不存在(如图所示)。
二、检查自己的输出目录是否为空白或不存在,如果是创建一个输出目录就可以解决输出目录不存在的问题(如图所示)。
三、动画提交用户提交RPF格式需升级到新版本客户端再提交