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3D/动画

溜云库云渲染农场

溜云库云渲染农场 v4.2.20免费版

大小:218MB

语言:简体中文系统:Windows

类别:3D/动画时间:2024-04-16

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  溜云库电脑版是一个提供免费云服务器给用户,进行3d max三维场景模型渲染的平台。云服务器使用超强配置,采用来自超威半导体(AMD)的7nm先进制程全性能核架构CPU,并且同时使用多台电脑进行多线程渲染,,完成之后高速上传。效率高,速度快,操作简单,感兴趣的小伙伴快来下载使用吧。

  伽玛值设置

  说明:

  1. 效果图提交文件开了 GAMMA 的一定要在场景文件输出设置好格式及输出路径再提交才会生效。

  2. 如果输出 GAMMA 效果不对可以通过以下几种方法进行调整

  方法一:通过 Max 的预览图片打开需要调整的图片

image.png

  通过点击保存图片来修改输出 gamma 值

image.png

  如果场景设置的 Gamma 值为 2.2 就在 Override 中输入 2.2 并设置好图片输出路径及格式保存即可

image.png

  方法二、在 Photoshop 软件中对图片进行 Gamma 校正,图像-调整-色阶

image.png

  如果场景设置的 Gamma 值为 2.2 就在色阶调整中输入 2.2 并设置好图片输出路径及格式保存即可

image.png

  优化模型本身

  1. 材质细分;

  材质细分(反射和折射细分)默认是8,一般16就可以了,有些特殊需要的材质20~24完全能满足需要,但是不能全局设置成20~24。所以材质细分参数一般设成8,特殊需要按照实际情况给,但不要超过30。特别需要注意的是,如果模型中有特殊材质,如金属、玻璃、大理石等会导致折射与反射增强,使渲染变慢,所以折射与反射的参数要给低一点。

  2. 图像分辨率;

  在其他参数和条件相同的情况下,出图的分辨率越高渲染的时间越长。但全景图渲染模型及空间会比平面要多,所需渲染时间要长于相同参数下的其他情况。所以在渲染全景图或其他较大图时,建议使用光子图渲染,会大大节省渲染时间。

  3. 灯光缓存;

  灯光缓存细分默认1000,工业设计级别精度在1200~1500,影视级也就在1800~2000,它会影响灯光缓存的速度,就是渲染第一遍模型慢慢变亮的那个过程。精度越高,渲染时间越长。出图参数一般建议为1000~1500

  4. 渲小光子;

  渲小光子是把成图尺寸是4000,勾选1/4就是渲染1000的小光子后来加载成图。不勾选就是渲染4000的光子图,渲染1000的光子肯定比渲染4000的光子快节省了时间,但最终的成图结果上几乎没有差别。另外渲染光子会使渲染的稳定性变高。

  5. 发光图预设;

  一般设置成中等即可,设置成高的话会增加渲染时间。

  6. 发光图细分;

  一般默认为50,建议为60~80,越大渲染时间越长.。

  7. 发光图差值采样;

  一般默认为20,建议为40~60,越大渲染时间越长。

  8. 灯光细分;

  默认为8,建议为默认值16,越大渲染时间越长。

  9. 自适应数量;

  一般在0.7~0.85,越小渲染时间越长。建议为0.75。

  10. 躁波阈值;

  一般建议为0.005,越小渲染时间越长,0.001是最难渲的建议不要给。

  溜云库软件特色

  1,支持联网功能,可用溜溜网账号登陆溜云库。

  2,支持下载模型,贴图,材质,光域网和max脚本。

  3,模型搜索结果优化。

  4,底部菜单增加模型对比功能。

  5,增加收藏模型功能。

  6,最高支持3dmax2019。

  7,模型图片可放大缩小。

  8,拖拽模型更方便。

  9,增加意见反馈和客服功能。

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