鬼泣巅峰之战手游作为一款由《鬼泣》系列正版授权的手游,游戏中不仅仅还原原作中的经典场景剧情,同时在玩法上也将全面继承了《鬼泣》系列中的武器切换、连击、换装、解谜等,尽可能的保留了原著的经典元素在其中!而小伙伴们也可以控制熟悉的但丁、维吉尔等角色去完成各种挑战,带给小伙伴们不一样动作手游体验!感兴趣的小伙伴不妨下载试试看吧!
鬼泣巅峰之战手游武器进阶方法
鬼泣巅峰之战中,武器的重要性想必各位都清楚了,而如何提升武器的伤害就是重中之重了,这里就来说一下鬼泣巅峰之战武器怎么提升伤害,我们可以通过武器进阶来提升伤害,那么接下来就来介绍一下武器进阶方法。
武器进阶
我们可以通过游戏中的武器系统,来对武器完成进阶操作,同时还可以提升武器的熟练度。
武器在进阶之后将可以提升攻击力,每次进阶都可以提升一次攻击力,而武器最高进阶等级则是6级。
至于武器熟练度,随着熟练度的提升,武器的伤害也会得到提升。想要提升武器的熟练度,我们可以消耗相应的材料来提高武器的熟练度,同时也可以在战斗的过程中多使用相应的武器,来提升其熟练度。
那么问题就随之而来了,就是武器进阶以及提升武器熟练度所需的材料要从哪里获得呢?首先是武器进阶需要消耗的材料,我们可以通过日常活动(邪恶冒险)、副本以及商店兑换来获得,而相同等级的材料可以通过炼金术来兑换。
其次是提升武器熟练度需要的材料,我们可以用霜月晶矿来兑换冰火试剂,可以提升武器不少的熟练度。
以上就是鬼泣巅峰之战武器怎么提升伤害以及武器进阶方法,通过武器进阶以及提升熟练度,都是可以提升武器伤害的哦。
鬼泣巅峰之战手游武器获得方法一览
鬼泣巅峰之战是一款哥特系的手游,其中有着各式各样的武器,那么鬼泣巅峰之战武器如何获得呢?相信很多的小伙伴并不了解鬼泣巅峰之战中的武器获得方法,下面小编就为大家带来鬼泣巅峰之战武器如何获得的方法教程,想了解的小伙伴就一起来看看吧!
在游戏之中,武器的获得方法一共有四种,接下来小编便来详细的介绍一下每种获得方法。
方法一为:签到奖励,这是所有方法中最简单的一个,当玩家签到到一定的天数之后就可以获得这一签到奖励了,事实上,这个签到奖励也是很重要的,因为这个奖励是玩家前期所能获得的重要武器之一,有着比较强悍的伤害力,所以小伙伴们一定要坚持签到获得这一奖励。
方法二为:卡奥宝库,卡奥宝库是游戏中比较重要的一个抽卡途径,不过玩家想要开启这个宝库是需要使用启示之印来开启的,当宝库被开启之后,玩家是可以获取各式各样的武器的,甚至有着一定几率获取传说级、史诗级的武器。
方法三为:活动奖励,游戏中有着很多活动值得玩家去参加,玩家可以自行选择报名活动,无论是主题活动,还是boss挑战活动,当玩家完成之后都是可以得到一定的武器奖励的。
方法四为:首充奖励,这是个氪金方法,对于平民玩家来说是不太友好的,不过有钱的小伙伴可以尝试一下,毕竟这个方式是最直接最快捷的获取方法了,而且这个奖励的武器还是极其的厉害,品质也很高级。
武器是这个游戏中最重要的一个组成部分,如果角色没了武器也就失去了战斗力,小伙伴们只要根据上述鬼泣巅峰之战武器如何获得中小编介绍的四种方法即可获得适合自己的武器了,有了适合的武器,在与boss挑战中也会有着很大的优势哦!
鬼泣巅峰之战手游游戏特色
哥特风暗黑世界
瑰丽多姿的古堡建筑,外形奇特的残暴魔怪……为游戏塑造了诡异的情景氛围。借助于全新的3D图像技术带来的强大效果,从踏入《鬼泣-巅峰之战》第一刻开始,每一帧画面都让玩家全身心沉浸在惊险刺激的战斗之中。
踩怪弹反 挑战新技巧
《鬼泣-巅峰之战》告别了令人昏昏欲睡的数值对抗,而是传承了鬼泣系列最为经典的、需要玩家时刻保持高度专注和投入的战斗机制,通过位移以及技能组合施展出踩怪、弹反、空斩等有趣的操作连携,多方位实现灵活自由的战斗效果,让玩家从瞄准目标释放技能到快速连击产生伤害的每一个过程,都能享受动作带来的快感。
剑枪齐舞 享受超绝战斗
武器是《鬼泣-巅峰之战》着力刻画的另一大亮点,游戏为玩家设计了拥有专属技能套组、品种繁多的炫酷武器,玩家可以自由携带任意两套主副武器上阵,根据自己所处环境与目标的不同,通过瞬间切换来实现远近兼并或直面对抗的战斗形式,将敌人调虐于鼓掌之间,演绎自己想要的战斗风格。
真人动捕 超强沉浸连击
游戏全程采用真人演员+实景拍摄,并运用成熟动作捕捉技术将真实轨迹无缝结合,让连击更具跨越式的突破,为玩家带来前所未有的实感操作体验。
鬼泣巅峰之战手游更新内容
1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了已知bug。