古荒遗迹无限钻石版游戏特色
【地牢秘境 肉鸽闯关】游戏造沉浸式地牢冒险,你将扮演勇士,探索被妖魔侵袭的遗迹,深入隐藏在地底的秘境荒野。各式地图陷阱考验走位,随机道具丰富Roguolike体验!探寻魔盒之谜,拯救之路才刚刚开始!
【幻卡集成 操作赋能】
特制幻卡系统设定满足对战斗的各种幻想,扩展操作技能,使得角色的操作上限提升,装备后可以获得突进、强控等附加效果。随着在古荒大陆的深入,手感将逐渐丰富!解锁天赋赐予战斗无限可能,巧思搭配方能精准猎魔!
【千百武器 随心搭配】
不同于固定职业单一操作模式,在古荒大陆中实现职业随心选择。局内可实现无缝切换武器,瞬间重置技能CD,挖掘套路打出畅快连招。公测时已有四种职业武器,并且后续会不断拓展职业!趣味时装不定时上新,冒险也要有个性!
【随机道具 花式闯关】
探索中将掉落各种随机道具不同玩法,道具池将不断扩大!驾驭战斗机甲横行荒野,捕获遭遇的魔物助战,特殊功效的药剂,让每一次下本体验不重样!
【联机冒险 并肩作战】
冒险不独行,古荒遗迹相较传统Roguelike游戏做了社交性的大幅优化,秘境战斗、猎魔玩法均可实现组队作战。拒绝属性碾压,还原纯粹竞技,竞技模式已进行平衡调整,斗场之中,尽情享受动作与快感的战斗!
古荒遗迹无限钻石版游戏亮点
1、勇闯秘境,自由存档不掉线!2、玩转随机,惊喜地图不枯燥!
3、一人多职,可盐可甜不重复!
4、技能组合,策略搭配不套路!
5、领主对决,蛇皮走位不常规!
6、竞技切磋,扭转战局不放水!
古荒遗迹无限钻石版游戏攻略
1、背包系统,负重比格子要现实,可负重的物品重量可跟人物力量属性挂钩,每种物品都有自己的重量。2、皮肤系统,不要让氪金改变玩家间的公平竞技,我们可以接受为了不影响游戏平衡的皮肤花钱,也可以接受玩家间交易,游戏从中拿走一部分分成。
3、现在人们的生活节奏很快,追求新鲜和短暂的刺激,希望每次探险的地图不要一成不变的大小,分大中小甚至更多,让每一次探险都充满未知,但是要基本控制一次探险所用的时间不要太长,也不要太短,二三十分钟左右刚刚好,给人的感觉就像玩了一局MOBA五打五竞技游戏一样刺激。
4、收集系统,很多玩家都是收集控,喜爱收集,在游戏里设置各种可以收集的掉落物,收集齐全可以解锁特殊套装皮肤啥的。
5、食物,设定是人的冒险就要考虑食物,但是食物会根据类型而有自己的保质期,在探险的世界有各种奇形异果可以吃,有各种中立非中立的怪物动物的肉可以吃,由于负重有限,要合理配带食物。
6、随身携带的特殊空间,设定一种特殊的怪,出现概率很小,打死之后掉落物放到背包里,可以在自己的背包里形成一个圆形球状格子,这个格子有使用次数,在这个格子里可以放上食物种子,种子会在里面生长一段时间后长出果实。
7、人物所使用的技能可以是打败boss或者地图上的精英怪身上学到的,而技能的伤害,跟人物属性有关,技能本身没有好坏之分,技能不一定是伤害性技能,可以设计一些类似辅佐控制的用来团队配合,学会的技能可以自由搭配使用,限制使用技能的个数。
8、探险的时候,怪的血量和防御力等数值根据联机玩家人数进行自由调整,在背包物品栏设置一定数量其他颜色的格子,放在此区域里的物品,当人物死亡时暂时不掉落不丢失,没有放在此区域里的物品将丢失,如果活着的队友没有通关,全部阵亡,那么死亡的人物都将无法复活,玩家们需要重新招募新角色,物品全部丢失,如果队友通关,利用杀死boss的能量,队友可以复活死亡的玩家,但只保留特殊格子里的物品。
古荒遗迹无限钻石版更新日志
1.限时活动:补给大冲锋2.限时活动:商店兑换