第五人格游戏模式介绍:
【匹配模式】游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
【排位模式】
规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。
【自定义模式】
自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法人物的推演任务。
第五人格游戏亮点:
狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
第五人格渠道服游戏优势:
精致的3D人物造型,黑暗恐怖场景;各种有利的道具可以帮助每个人更好地冒险;
烧脑谜题等着大家去解决,不要放过每一个细节。
线索似真假,疑点重重推理;
维多利亚时代的怪诞画面,黑暗哥特式悬疑惊悚;
第一款网易自研3D非对称对抗竞技手游的视角。
具有解谜推理元素。
维多利亚时代的怪诞画面,黑暗哥特式的悬疑惊悚,风格非常福尔摩斯。
超级烧脑谜底,阴谋秘密,这一切都等着玩家去解决。
第五人格渠道服游戏角色:
医生
这是最推荐新手使用的一个角色,没有之一。首先角色颜值高,还自带针头,理论上可以无限回血,简直是一大BUG。另外短板也不是很短,没有太大的缺点,新手玩家可以比较容易上手。
慈善家
慈善家不适合新手使用。首先是他的手电筒在黑夜中效果并不理想,遇到屠夫估计会被吓傻。另外他解码判定区会缩小10%,这对玩家来说难度就提升不小了。
园丁
园丁个性比较有趣,喜欢拆椅子,坏处是容易受伤流血!这位小姑凉一大优势技能是解码能力强,女孩子心灵手巧,很适合新手使用。
律师
律师的特色是自带地图,路痴玩家建议使用!开局就可以对地图一目了然,往哪边走更安全,哪里有没有出口等等信息都比较清晰,对新手非常友好的一个角色。
盲女:作为手游《第五人格》最新上线的逃生角色,盲女的透视属于双刃剑,需要团队的默契配合才能发挥优势,新手玩家最好别用,容易团灭!
机械师:在游戏中特别依赖队友的机械师令人非常矛盾,牵一发而动全身,一旦队友不给力,机械师将会变成团灭的导火索,需要有很好大局观!
幸运儿:在游戏中自求多福的幸运儿快被玩家遗忘了,他没有太多的特点,老玩家可以玩得很溜,不过新人使用就会容易导致团灭,团队的灾难!
“佣兵”奈布·萨贝达
奈布曾经是一名效力于东印度公司的廓尔喀雇佣兵,就像绝大部分的廓尔喀人一样,他个子不高,体格也并不算壮硕。但所有人都知道一个廓尔喀战士就意味着纪律严明和英勇善战。作为一个退休的雇佣兵,奈布·萨贝达已经习惯了危险的生活,也许一场紧张的游戏能给予他在战场上同样的体验。
监管者角色:
【破轮】 :机动性很强,但相应的对玩家的操作要求也较高。【女巫】:上限和下限都很高,操作得好是一个很强的监管者,控场能力超强。
【雕刻家】:操作难度较高,在排位中稳坐ban位,释放技能需要一定的预判能力。
【爱哭鬼】:追击能力和守尸能力都不弱,鬼火和种树干扰性都比较强。
【邦邦】:熟练度高的时候三抓起步,情况不利的时候容易保平。
【使徒安】:上手难度比较高,但是技能效果比较强,不会躲的监管者很容易被吸住打倒。
【红夫人】:控场和位移能力很不错,镜像追击和转换位置刀人很快。
【宿伞】 :机动性很强,拥有双形态双技能,在对局中比较灵活,不适合新手玩家上手练。
【小提琴家】:守椅有机会欺负佣兵,打一波双倒。
【约瑟夫】:开局第一个镜像挂一个人击倒两个人,游戏结束。
【博士】:和破轮有相似之处,不怕拉点,移速快,能量超50%可以直接碎板子,出刀时不怕眩晕。
【黄衣】:前期追击能力不强,等到技能解锁后触手是一个让求生者比较头疼的存在,但是控制触手打人需要一定的操作能力。
【孽蜥】:位移能力极强,起跳追击十分迅速,不过有高处障碍物限制,技能受环境影响比较大。
【疯眼】:适合走地流和控场流,是一个娱乐性比较强的监管者。
【鹿头】:加强之后增加了放捕兽夹的功能,锁链丢歪了还能位移,追击能力比较强,捕兽夹也让一些无敌点失效。
【厂长】:机动性很强,技能在加强之后可以扔娃娃放傀儡追击,追击逼走位能力大大提升,在守门战能发挥出超强的控场能力。
【小丑】:技能可以快速拉近和求生者的距离还能造成伤害,不同的钻头对于多变的局势应对起来更加灵活,减疗钻头对佣兵这种自疗速度慢的求生者更是绝佳克制。
【红蝶】:红蝶是第一位拥有多重形态的监管者,经过几次改版后强度有所下降,位移需要丢蝴蝶这个前置条件,比起以往的瞬发技能来说弱了不少。
【杰克】:杰克的雾隐技能能够在非大幅度动作时进入隐身状态,拥有很强的机动性。
【蜘蛛】:游戏中瓦尔莱塔首先最擅长的是“吐丝”,触发后会喷吐出成团的蛛网,求生者命中将叠加“蛛网缠身”状态。并且此状态会随技能命中刷新持续时间叠加层数,达到3层会几乎无法行动。