游戏特色
1、游戏的画面处理的会非常的到位,色彩比较单一,情节更加精彩。
2、工作场景会更加的真实,采有更加先进的三体技术,打造立体的场景。
3、丰富的关卡里面会给每一个玩家带来不同的工作,需要解锁关卡来领取属于自己的工作内容。
4、让自己成为一个非常普通的打工人,过着三点一线线的工作生活。

考试攻略
1、首先驾车来到披萨店,然后进门点击服务员进行对话。
2、对话结束之后会出现一张示意图,告诉你应该怎么去做。
3、首先将披萨拿到车上,然后驾驶车辆来到目的地,下车之后会有倒计时。
4、在规定的时间之内,将披萨送到客人手里就视作游戏成功。
5、客人会支付给你报酬,大约20美元左右。

游戏亮点
-以普通人的生活为题材的模拟打工类手机游戏,平凡的人生是需要你来努力的打拼的;
-可以为你们的人生带来好的憧憬,在这里来拥有独特的打工生活玩法;
-让你们来期待一个非常特别的打工玩法,在不同的工作岗位之中来奉献你们的青春。
游戏内容
1. 真实打工生活体验:不同剧情对应不同打工任务,代入感强,玩家需实时管理角色的健康值、情绪值与状态,感受贴近现实的模拟玩法。
2. 蓝领生活还原:系统真实呈现健康、情绪等基础需求,聚焦蓝领群体的工作与日常,玩家可在体验中找到共鸣,模拟玩法有趣且耐玩。
3. 时间与资源分配:需根据不同职业特点,合理规划时间与资源,完成任务获取金钱;操作简单易上手,多种打工方式提升游戏可玩性。
4. 行为评价与人生选择:系统会对玩家的日常习惯、行为进行评价与提示,不同选择决定角色的生活走向;通过打工改善生活、应对困境,目标是走向人生巅峰。
游戏玩法
1. 开局设定:主角初始状态为父亲重病、身无分文,还需承担妹妹的读书开支,生存压力大。
2. 核心属性:角色有三大关键属性 —— 心情值、饱腹值、健康值,需通过休息、进食等维持,属性过低会影响行动。
3. 时间设定:游戏内1 分钟对应现实1 秒,1 天仅1440 秒(现实 24 分钟),玩家需争分夺秒安排行动。
4. 生存核心:每天需高频兼职赚钱,任务紧凑,需 “疲于奔命” 才能应对医疗、生活等开支。
5. 工作解锁条件:新工作需通过考试、缴纳费用、主动发现或触发人物事件才能解锁,门槛较高。
6. 初始工作限制:初始工作为搬砖,单次工资约60上下,每天最多只能做2次;后续解锁的 “货捡” 工作,前期能赚60-70,后期因路线复杂,收入降至个位数。
7. 前期生存困境:若按常规事件解锁工作,工资完全无法覆盖父亲医药费及日常开支,极易因资金断裂导致游戏失败。
8. 中期打工体验:提前解锁 “送外卖” 后,需机械性重复该工作,过程枯燥疲惫,玩家易产生 “仅为赚钱而行动” 的代入感。
9. 额外生存压力:黑心医生会以加钱、提前缴费、收护工费、要特殊药费等名义额外收费,进一步加剧经济负担。
10. 家庭开支:妹妹仅在初期给过主角50块,后续会返要300块资料费,还会自作主张请护工,增加主角的经济压力。
11. 游戏体验:整体玩法偏 “虐心”,玩家易感到疲惫,但又因好奇后续剧情(新工作、新开支)而欲罢不能,形成 “又累又想玩” 的独特体验。