玩具制造商的豪宅是一款画风精美的益智解谜类游戏,刚刚玩可能会觉得是一款推箱子的游戏,但随着关卡的推进,在游戏中可以移动的东西越来越多,需要揭开的谜题也会越来越复杂,需要移动不同关卡里的东西,在规定的步数中完成,每一关都有着不同的玩法,赶紧来体验吧!
游戏特色
1、独特的解谜机制
2、96个故事关和48个特殊关组成了144个谜题
3、4款精致的主题
4、带有两个不同结局的完整故事
5、这个世界是一个童话里才有的世界,主角是一位无知的小女孩Anne,她无意被困在了宅子里。随故事渐渐清晰,她也踏入了扭曲宅子里的黑暗传说。
6、游戏分成了4类主题,有144关。每个宅子都地窖,Anne在地窖可以使用特殊物品来找到出口,比如用电话传送自己,放炸弹和同时移动多个房间。

游戏亮点
1、游戏采用了童话动漫的卡通风格,感受到阴森的氛围营造的
2、独特的解谜的玩法模式,参照了华容道的游戏元素玩法
3、不一样的解密闯关,趣味性十足的玩法,充满了未知的挑战
4、趣味的密室探索解谜,跟随剧情一起在超大豪宅中探索,解锁谜题获取信息,各种联动机关打开神秘的房间,获取玩具道具
5、触碰点击,横版探索冒险,新奇的互动体验,流畅点触,展开最新奇的探索,在这座神秘的豪宅中展开闯关互动
6、游戏采用卡通哥特手绘风格打造,模型场景精致养眼,人物造型Q萌可爱,和主人公一起来展开冒险解谜吧

核心游戏特点与玩法机制
(一)独特的空间解谜系统
游戏以可移动房间构成的动态迷宫为核心特色,玩家需通过有限的移动次数调整房间布局,创造通路或触发机关。例如:
电话传送机制:在地窖中使用老式电话可跨房间瞬移,突破物理障碍。
炸弹爆破:通过组合道具制作炸弹,炸开封锁的墙体或触发连锁反应,开辟新路径。
多房间联动:部分关卡需同时移动多个房间,形成空间错位以解锁隐藏出口,类似华容道与推箱子的结合玩法。
(二)沉浸式叙事与双结局设计
暗黑童话世界观:
表面上是色彩斑斓的玩具豪宅,实则暗藏扭曲的传说。主角 Anne 的记忆碎片与 NPC 对话逐步揭露豪宅背后的秘密 —— 玩具制造商的疯狂实验与被困灵魂的救赎。
分支剧情与结局:
光明结局:通过收集所有记忆碎片,Anne 恢复记忆并逃离豪宅,揭露玩具制造商的阴谋。
黑暗结局:忽视关键线索或选择错误路径,Anne 将永远困在豪宅中,成为新的 “玩具”。
(三)丰富的关卡设计与主题变化
144 关立体谜题:
96 个故事关:线性推进剧情,逐步解锁新机制(如重力反转、时间回溯)。
48 个特殊关:包含限时挑战、资源限制等变体,考验玩家策略思维。
四大主题区域:
糖果乐园:以甜蜜色彩掩盖致命陷阱,需破解糖果机关。
机械工坊:齿轮与传送带构成的精密迷宫,依赖物理规律解谜。
幽灵古堡:引入鬼魂穿墙机制,利用光影折射触发机关。
星空阁楼:涉及星象排列与时空错位,需同时操作多层房间。
游戏设计优势与艺术风格
(一)视觉与音效的沉浸式体验
手绘童话美学:
采用复古像素画风,场景细节丰富(如会眨眼的玩具士兵、流淌的蜂蜜河流),配合动态光影营造奇幻氛围。
叙事驱动的音效设计:
背景音乐随场景变化动态切换,从轻快的华尔兹到紧张的悬疑旋律,增强解谜时的情绪张力。关键物品互动(如电话拨号声、齿轮转动声)提供听觉反馈,辅助解谜思路。
(二)难度曲线与玩家成长
渐进式机制解锁:
初期关卡仅需简单移动房间,后期引入多维度操作(如同时控制上下层房间),逐步提升挑战复杂度。
容错与提示系统:
每关提供 3 次 “提示机会”,通过观看广告或消耗游戏内货币获取。
失败后自动保存进度,允许玩家反复尝试不同策略,避免挫败感。
更新日志
v2.2.2版本
- 修复了「民间剧场」无法点击的问题