欧陆战争5帝国是一款主打沉浸式体验的战争策略手游。游戏在完整保留前作经典策略玩法的基础上,把画面升级成了更讨喜的Q版可爱风格,弱化了厚重的历史严肃感,全新设计的人物立绘、充满巧思的趣味模式,每一处细节都给玩家带来满满的新鲜感。每占领一座新城市,就能解锁这座城市独有的特色功能,要是遇到有英雄驻守的城市,还能通过赠送珍稀宝物的方式招降对方,让名将直接加入你的麾下,快速扩充自己的实力,最终一步步称霸整片大陆。
PS:无限金币、无限勋章、满级宝物、无限文献
欧陆战争5帝国游戏将领经验套装和快速刷经验关卡攻略
1、套装能带来124%的经验加成

2、关卡:帝王时代李世民第二关-中亚争霸
其实还有帝王时代的拜占庭第一关也可以,但是人比较少而且要手动移动

3、快速刷经验打法
开局带一个刷经验将领萨拉丁和保护下方城堡的神帕

萨拉丁第二回合占领马厩后就可以点快速下一关,一回合能有200经验到300经验。不用开启自动游戏,反而会乱跑而且速度慢。
欧陆战争5帝国游戏救世主攻略
对于我们这场战役来说,主力配置只需要一个二星的亚历山大就足以打通,剩下的主力就是三星的霍去病和我们最常用的李世民,不过如果大家有一个罗宾汉的话,对我们的帮助也是非常大的,如果运气好的话,几乎五个回合之内就可以占领主动优势,提前十几个回合就可以结束战斗。

在我们的整体进攻路线中,我们应该知道地方总共的防御全是在东南西四个方向,所以我们应该从地图的正北方进行攻击。而对于我们来说,敌方正对面的据点,我们如果快速的攻击的话,拿下来速度是比较快的,一旦我们打架了,这两个据点,英国的主力队员也就是他们的核心将领,就会从城中跑出来跟我们进行站,这样的话我们就可以快速剿灭,他们获得了战斗的胜利。

不过我们要注意到我们的走位应该是,直接向南进行迂回走位,避过敌方的主力包围圈,而更可怕的是我们要知道地方会根据。我方应该抓住时机适时的来进行反击,而敌人方的反击路线应该是直接从正南方推进出来。所以我们在一开始就应该将罗宾汉埋伏在他们。反正路线上来帮我们的主力部队争取时间,这样的话,我们才可以用足够的机会去打入城内来清除它们的武装。

欧陆战争5帝国游戏角色介绍
1、成吉思汗
初始星级:3星
冲锋大师:必杀技,需要怒气值满才能发动,额外公里前方两个敌军部队,伤害为基础伤害的x%,x取决于技能等级,x初始值为105
勇猛:被动技能,攻击时有y%的概率低人无法还击,y最高值为100
元帅:加血量上限,初始为60,最高值未知
成吉思汗总体能力还是非常强大,由于现在关卡进度不是很快,未能判断其是否为最强大的骑将,但应该属于骑将前列。
售价只要12元

2、霍去病
技能1还是“冲锋大师”,似乎是骑将的固定技能。
技能2是“后勤”,比较恶心的技能之一,效果比世3的补给不知道高到哪里去了
效果:歼灭,注意是歼灭敌军后,有x%的概率回复12%的血量,x最大为100
技能3是“军号”,初始效果15%概率令敌军士气低落,持续1回合
总的来说,霍去病还是非常恶心的,得益于技能2,也是一位难缠的骑将。更重要的是,他是免费的。完成剧本“大汉帝国”第四关即可获得,对于0元党来说……勉强可以代替成吉思汗,在某些方面甚至强于成吉思汗

3、拿破仑
售价68元,目前欧5最贵的神将,炮兵专精。
初始星级:4星(航海时代)
爆破大师:必杀技,需要怒气值满,炮兵版的“冲锋大师”
谣言:初始效果为攻击敌军时,有6%的概率令敌军混乱,持续1回合。混乱效果应该等同于欧4的断粮。
进攻大师:增强攻击力,初始加8,每级加2
游戏中“塔”是很多的,箭塔、弩炮塔等等,这些单位血量高,伤害高,而拿破仑的加农炮是这些单位的克星,99%的情况下一炮一个,即使不死也可以步兵补一刀
在征服模式中,拿破仑可以一人灭一国

4、华盛顿:第二神将
售价40元(ios版)
华盛顿的兵种是来福枪兵,属于弓箭,移动速度比较慢,推荐装备一只贵一些的鞋子。
初始星级:4星
狙击大师:额外公里射程内的两只敌军部队,初始伤害105%,每级增加5%。
后勤:同霍去病
防御大师:初始防御力加5,每级加10
华盛顿拆塔能力尚可,可以和拿破仑在征服中各带一线,提高效率。
但华盛顿真正恶心的地方也是“后勤”技能,与其说后勤,不如说食尸…因此,这个英雄的定位是攻击力和生命值。
攻击力为了击杀敌方单位来激活后勤,生命值是因为后勤只能补给最大生命值的12%,是固定的,因此在同等条件下,血量多就是优势。
还有,欧5的兵种相克非常重要,不要忘记华盛顿是弓箭单位,不要随便和一群高级步兵硬碰硬

欧陆战争5帝国游戏特色
1、事件触发与指数相关,资源达标后频率下降,节点间隔随回合增加拉长。
2、经济军事外交互不影响,提升外交不影响已签条约,转军事后外交暂搁置。
3、中世纪与航海时期科技树路径不同,中世纪偏防守与骑兵,大航海偏船坞与商路。
4、粮草矿产与科技图纸按阶段侧重,前期矿产、中期图纸、后期粮草,顺序调整受阶段限制。
欧陆战争5帝国游戏亮点
1、装备品质分布固定,传说品质不通过随机掉落池产出。
2、开局可任选已解锁时代,不要求顺序推进,前存档保留。
3、历史人物技能不受时代影响,不同时代职能分配一致。
4、科技与兵种解锁不绝对绑定,航海可先于冷兵器时期点亮。














