魔法门之英雄无敌王朝是一款多兵种战争策略手游。游戏的世界观与原作高度一致,育碧官方参与了整个制作的监修。亚山之门已经打开,全新的战棋世界出现在玩家面前。游戏展示的种族有圣堂、地下城和据点。游戏还有丰富的剧情副本探索玩法。草地、沙漠、雪地、山地、河流等经典地形再次浮现眼前。矿、木材、石头、水晶是你城建发展必不可少的资源,等待你去发掘。
魔法门之英雄无敌王朝手机版打野英雄推荐
打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。
打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。
1、泰泽

打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2、罗德哈特

打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3、雷拉格

打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4、肯洛·哈格

哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。

打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
魔法门之英雄无敌王朝手机版攻略
1、开服埋伏笔,倒计时启动
不同于小打小闹的四处攻城,中立建筑玩家需要面对的是以联盟为单位的团体竞争。元素塔主要分为普通元素塔、初级元素塔、高级元素塔和王权之眼,划分的原则当然就是资源带的位置、倒计时时间和权益的不同。想要寻找元素塔位置,只用点开世界版图,就可以清晰看到靶环状分布的元素塔。

元素塔不同于普通矿藏,需要玩家有一定的实力基础才能攻击。所以每个元素塔都有自己的开放规律,如分布在外围1、2资源带的普通中立建筑,在开服第8天就可首次开放,之后每五天就可挑战一次,而分布在3、4资源带初级元素塔和5资源带高级元素塔就需要等待三周到四周的时间,核心的王权之眼(每服唯一)则要在开服46天时才能首次开放,之后每十四天才能挑战一次。果然是越艰苦的战役,需要越充足的准备,享受胜利果实的时间也相对较长。

2、策略先行,接壤在后
中立建筑中,除了6座元素塔以及王权之眼外,其他的中立建筑都需要与领地接壤才能攻打,所以联盟主殿的落脚点选择就很重要了,这样的设定让玩家在每次进攻前基本就已经认识了自己的对手,可以放心开启战前侦查,除了了解对手,元素塔的奖励也是一目了然。知己知彼,才能百战不殆,任一等级的中立建筑挑战都是一场持久战,中立建筑的占领时间有明确要求,当中立建筑被联盟持续占领一个小时后,中立建筑才会进入保护期,如果不能很好的了解对手兵力情况,很有可能陷入支援不利的艰难局面。

3、国王头衔引领,高额奖励机制
中立建筑的奖励主要为不同的增益效果,包括但不限于行军速度提升、采集速度提升、部队生命增加、科研速度增加等等,基本涵盖日常生活的方方面面。所以每个联盟每次战争的发起都是有明确目的。最核心的王权之眼,一经占领,获胜联盟更是有国王头衔、自主分配优秀战利品至史诗战利品的资格,彰显实力,吸引眼球的高额奖励也是全服竞争白热化的主要原因。

4、分级挑战,各取所需
初略统计每个服务器中的中立建筑有三十余个,普通元素塔20个,初级元素塔12个,高级元素塔3个,王权之眼1个,如果不能及时找到空位与目标元素塔接壤完全可以去选择另一个。作为世界版图的核心王权之眼则没有接壤的限制,各联盟均可发起攻击,不过难度也是最好的,炮灰人数也是最多,也是兵家必争之地。
刷新自我纪录的乐趣永远没有战胜别人的快乐,《魔法门之英雄无敌:王朝》中立建筑玩法四个等级的中立建筑的增益效果可以互相叠加,所以联盟如果有足够实力,自然是占得越多越好。从这一玩法的延续性来看,这里绝对是战斗家的乐土,喜欢挑战,喜欢战棋的你一定不能错过。

魔法门之英雄无敌王朝手机版特色
1、游戏采用3D建模的主城场景,继承了英雄无敌恢宏大气的主城美术风格。
2、高度还原了英雄无敌原版的英雄兵种收集和经典地图探索玩法。
3、以资源掠夺和荣誉排行为主要目标,再现了英雄无敌经典的攻城战与守城战。
4、高清的3D场景画面,带来最丰富的游戏体验和最沉浸的游戏代入感。
魔法门之英雄无敌王朝手机版亮点
1、每个种族拥有七种各不相同的兵种,不同兵种有各自的特殊技能。玩家可以根据战局制定策略,获得更多策略选择和趣味体验。
2、游戏包含多种族设定,每个种族都有独特的属性。玩家可以根据喜好自由选择,体验不同种族的视觉和策略感受。
3、游戏保留了《英雄无敌》经典的战棋策略玩法,在致敬经典的同时增强了策略性和趣味性。
4、游戏延续了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成和生物招募等经典玩法。
魔法门之英雄无敌王朝手机版更新日志
v1.5.1版本
【优化日常活动】
市政厅达到30级及以上的领主,日常任务新增活跃度任务,可通过在线时长获得活跃度!
远古遗迹增加【日理万机】系列活动,可通过累计日常活跃度获得额外灵魂之钥!
【新外观】
新增城市外观【城市民居】
【新上限】
英雄羁绊等级上限提升至130级,英雄羁绊阶位上限提升至13














