帝国军团罗马99999勋章版是一款古罗马题材回合制战争策略游戏软件。适合历史策略爱好者、战棋游戏玩家,有战役闯关、征服沙盘、远征挑战、帝国经营,是还原罗马征战史诗的掌上策略游戏。还原古罗马数百年征战历程,包括布匿战争、征服高卢、凯撒内战等数百场史实战役。设有战役、征服、远征三大核心玩法,可选择罗马、迦太基、埃及等多方势力,经营疆域开展外交博弈。支持建设城市、招募士兵、制造攻城器械、组建海上舰队,步兵骑兵弓兵海军兵种克制分明,可搭配作战阵型、任命传奇将领,结合地形天气制定专属作战方案。
帝国军团罗马99999勋章版软件特色
1、古罗马题材
把大家带回古代罗马的那段历史岁月,体会帝国一步步壮大的力量与荣光。
2、多种游玩模式
设有战役、征服和远征三类模式,各有各的玩法:战役更看重排兵布阵的思路,征服牵扯到各方势力的周旋与权衡,远征则把战场铺得更开。
3、即时战斗与策略
战斗打着即时走向,需要你快速拿主意、调度部队,顺势利用地形,找准敌方的薄弱处下手。
4、城建与治理
到了征服模式里,你得修整经营罗马的城市,推进技术发展、征募士兵,把一座城的底气慢慢垒起来。
5、史实还原与文化氛围
更在意把古罗马的历史与文化面貌做扎实,顺着玩也能摸到古罗马的政制运转、用兵思路、文艺风貌这类东西
帝国军团罗马99999勋章版新手攻略
【将领的选择以及培养】
1、手动操作玩家将领选择方案
概述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一;
第一步,入手帕神帕科鲁斯,铜将区98骑将,可以和指挥官一起作为过渡期核心,帕神强度过于突出,甚至能一直用到大后期;
第二步,依靠两者刷战役和布匿战争攒出米弓/庞培(米弓,米特拉达梯);
战役方面,至少战役前两章拿到三星不会太难,其实白板加帕可以再推好几个章节;
拿到米弓之后步、骑、弓都有了将领,这时算是已经度过初期了;
第三步,继续推进关卡获取阿米或者霍去病(在此期间将指挥官升到千夫长),两个骑兵统领的区别在于阿米偏向于持续输出,霍去病擅长爆发;
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经差不多完整了;
【技能书与战旗】
关于技能书:
本作的技能书价格偏高,最贵的行军和指技要45勋章一本,平原、反击、游击战这类优质技能也要35勋章一本,不少实用技能要25勋章,只有少数技能只需15勋章(奇袭算15勋章里性价比最高的技能)。
这点就得留心了:庞培自带一堆贵价技能,所有平民该优先培养谁,不用我多说吧?
微氪玩家要避开的坑:
战役和成就里送的四大指挥技能非常多,不建议主动花钱买指挥技能。
其中消耗最少的是骑兵指挥技能(因为霍去病和阿米都用不上,基本只有汉尼拔与安东尼需要);而送的步兵指挥够庞培升到四级还多出;弓手指挥技能够米弓升到三级,差一点到四级;海军指挥技能给艳后升完三级后还剩四五张。
关于战旗:
不带战旗时英雄技能上限为四级,用了战旗后能提到五级,所以每面战旗的价值起码抵得上六本技能书。
E社的习惯是把同类技能捆一块,导致强力战旗常年不够用,而弱战旗只能在仓库里积灰。
庞培有专属行军盾墙,克拉苏有专属攻城坑道,加上艳后,他们是整款游戏里仅有的三位能有两个五级技能的将领。
帝国军团罗马99999勋章版如何快速提升将领等级
1、选远征非洲第一关,进图就行。

2、把你打算练级的将领丢上去,开自动战斗挂机。

3、打完吃经验,直接点重试继续刷,一趟大概一千经验。

帝国军团罗马99999勋章版战役章节
布匿战争(罗马共和国阵营 vs 迦太基共和国阵营)
斯巴达克斯起义(罗马共和国 vs 起义军斯巴达克斯部)
塞多留战争(罗马庞培阵营 vs 罗马塞多留阵营、卢西塔尼人)
米特拉达梯战争(罗马共和国 vs 本都王国)
高卢战记(罗马凯撒阵营 vs 各高卢部族及日耳曼部落)
不列颠战争(罗马 vs 布里吞不列颠部落)
东方战役(罗马克拉苏阵营 vs 帕提亚帝国)
凯撒内战(罗马凯撒阵营 vs 罗马庞培阵营)
屋大维夺权(罗马共和国元老院与屋大维阵营 vs 罗马安东尼阵营)
(你俩不是刚还在打来着嘛)
解放者内战(罗马后三头同盟(屋大维、安东尼) vs 罗马共和派阵营(布鲁图与卡西乌斯))
西西里叛乱(罗马后三头同盟 vs 小庞培势力及海盗)
共和国终章(罗马屋大维 vs 罗马安东尼)
征伐日耳曼尼亚(罗马帝国 vs 各部日耳曼部族)
汉军西临(罗马帝国 vs 汉朝)
上帝之鞭(匈人帝国)——对,这一章跟罗马基本没啥关系
最后的罗马人(西罗马帝国埃提乌斯部、东罗马帝国贝利撒留部)顺滑衔接续作《欧陆战争7:中世纪》
帝国军团罗马99999勋章版兵种:
1、帝国军团罗马步兵系技能:
盾墙很顶用,能明显削减战损。坑道配攻城适合啃硬骨头的步兵。步兵指挥官属于暴力输出向技能,但代价是自身损耗也可能走高,搭伏击战用更顺手。战吼是通用好用的技能,配特定将领天赋才更稳,搭演说也能顶用。阵型是破工事用的,考虑到对面未必会起工事,而且工事本身也只是单向防御,所以它算是步兵技能里最偏鸡肋的了。伏击是直接压损耗的技能,个人觉得很实在。拦截是专盯弓兵用的,直接加伤害,很划算的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

2、帝国军团罗马骑兵系技能:
游击战是骑兵的减损耗技能之一,而且骑兵比步兵更难补员,算骑兵最核心的技能之一。突破得参考阵型来看,属于收益偏低的技能。突击是好技能,但回报一般,不如骑兵指挥和冲锋来得直接。冲锋是切步兵必备,强度很高。骑兵指挥官吃骑兵的击杀联动特性,最好用的骑兵技能。奇袭要控血,机制还得再测;如果只看血量面板的话,那就比较鸡肋了。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战。

3、帝国军团罗马弓兵系技能:
弓手打步骑不吃反击,所以所有加攻击的都算好技能。除箭雨和神射手外基本都推荐,虽然这俩听着猛。推荐技能为弓兵指挥官、优势、包围、行军。

4、帝国军团罗马海军系技能:
本作海军基本都是打辅助,技能就4个,个个都管用,终于改掉了前作海军不上不下的地位。当然,最好其他兵种的属性能先拉到一个到7.海将买来就不弱,指挥官没必要特意养,从克里奥佩特拉或者阿格里帕里随便买一个海将就够用。推荐技能为海军指挥官、水手、舵手、护航。

帝国军团罗马99999勋章版更新日志
v3.8.0 版本更新公告 | 新将领、新章节、新装备上线
本次更新为您带来了以下内容:
新增将领:戴克里先正式加入。
新增关卡:“君王崛起”模式新增戴克里先、贝利撒留章节。
新增晋升:贝利撒留可晋升为卫将军德鲁苏斯。
新增装备:穿刺宝石、雷霆宝石上线。
其他优化:功能优化及BUG修复。














