无尽的拉格朗日攻略
一、不氪金能玩吗?
先回答大家最关心的问题:这游戏不氪能不能玩?我的答案是:能玩,但如果你连98元的末央高级协议(类似战令)都不想氪,那游戏体验不会太好。游戏只送基础船,其中赠送的驱逐舰和巡洋舰都算不上强(如果没抽到好的护航舰,送的721驱逐舰甚至可以说是最弱的),而且不会赠送飞机、战巡、航母,这部分完全靠运气或氪金去抽。如果你完全不氪金,运气又一般,在最容易拉开差距的4本到7本这段时间,你会发现自己完全是个边缘人——打架打不赢,打怪打不动,只能跟着大部队打打城或者做侧翼夹击。那样的话,游戏乐趣就大打折扣了。总之,建议至少氪个98元,或者去买个手气好一点的初始号,至少基本盘稳了,还能玩得下去。

二、这游戏肝吗?
前期肝有用,后期不太肝。前期快速发育、采矿升本的时候,肝确实能带来很大优势。到了7本到8本这个阶段,升级建筑和造船的时间都会大幅增加(后期一艘航母或战巡制造动辄6到8小时,升级建筑12小时一级很常见)。加上地图巨大、玩家分散,没有技巧的调队往往要花6到8小时,即使有技巧也要1到2小时起步。国际服打老外时,大家都是先看调队所需时间,然后约好几小时后开打。再加上体力设定非常苛刻,后期一次完美的双舰队远程奔袭就能耗掉120以上的体力。

三、新人应该优先做什么?
这游戏对新手指引非常少。按系统主线任务走,任务让你做什么就做什么,让你升什么就升什么,基本能稳稳度过前期。前期系统送的箱子要尽快开完,否则它会一直占着位置,让你少一个开箱格子(氪金玩家可以无视)。对新人来说,前期唯一的目标就是尽快升到6本。

这是为什么呢?由于游戏对于舰种的制造限制是与大本等级有关的,具体如下:
3本解锁驱逐舰建造,你终于可以抛弃傻兮兮的废狗300,造些看起来威武一些的船。

4本解锁中级工程船建造,以及前哨站建造,这意味着你可以跟你的工会集合了,同时你可以采3-4级的矿了,采矿的速度也比小矿船大大提高。
5本解锁飞机和炮艇(护航舰)的制造。很多新手抽到了好的飞机炮艇,急吼吼地把载机舰生产出来才傻眼了,没飞机呀!

记好,飞机和炮艇5本才解锁,在此之前,不要生产或在联络站购买载机型的战舰!
6本解锁巡洋舰,也就是本游戏综合性最强,舰种最多,可以上打战巡,下踩驱逐的主力舰种的制造,在这个阶段,即使是一分不氪的平民,也可以和氪金大佬勉强掰一掰手腕

因为你解锁了本作最万金油,最泛用的巡洋——066级!具体为什么,后面再解释。
7本解锁战巡,对于很多手臭又不肯氪金的玩家来说是没有什么意义的一个等级。因为没有战巡,在这个阶段除了少量的人口提升,以及多了一条超主力舰生产线(只能生产巡洋及以上的战舰的生产线,生产过程看起来就像一个超级大的3D打印机之外,没有别的提升了。

8本解锁航母,以及大型工程舰。即使你没有航母战巡,也请务必升到8本。详细的后面再说。
9本则是个人战力的分水岭,在这个阶段,大佬的优势将会被无限放大,平民则有可能连把人口填满都做不到……

四、关于联络站,以及任务。
新手阶段会跟着指引领到一个去联络站通信的任务。

联络站是接任务的主要设施,还可以买大船(前中期不错的战力补充)、买资源、买武器升级科技。

点击地图上星城附近的绿色十字图标,选择联络,派一艘废狗300过去就行。

注意:联络站最多容纳20支舰队同时联络,但建议找人数少的站。因为这游戏寻路机制和堵船机制都很“特色”,人多的时候你的船挤不进去,等于白跑一趟。


新手阶段会跟着指引领到一个去联络站通信的任务。联络站是接任务的主要设施,还可以买大船(前中期不错的战力补充)、买资源、买武器升级科技。点击地图上星城附近的绿色十字图标,选择联络,派一艘废狗300过去就行。注意:联络站最多容纳20支舰队同时联络,但建议找人数少的站。因为这游戏寻路机制和堵船机制都很“特色”,人多的时候你的船挤不进去,等于白跑一趟。
联络站有等级之分。点开联络站看它连接的是哪个城,等级就等同于那个星城的等级。不要盲目找高级联络站——高级站卖的东西确实更好,但会给一堆A级任务。负责任地说,6本前你基本完不成那些任务。

无尽的拉格朗日联络站任务
1、交易物资:不用做什么,直接在大本营用银币换物资。性价比最高、最爽的任务。
2、运货:把指定货物运到指定联络站。对船的运输空间有要求,前期运输空间够大的就是721运输舰。
3、打野:任务刷出来的怪比普通野怪强,前期要小心,否则好不容易凑的废狗300和721大队可能全军覆没。
4、探测任务:非常坑,通常要跑很远去接收任务。可以临睡前派侦查船去,但路上会不会被野怪、玩家或城管截击,就看运气了。
5、封锁任务:同样很坑。封锁需要两支舰队(每支至少5条船)执行,消耗40点体力。中后期体力很珍贵,出了这个任务直接取消掉算了。做法是:到指定地点放下计划圈,用两支舰队封锁该圈。封锁到一定时间会刷出一队野怪,打完不要立刻解除封锁,必须满1小时才算完成。

无尽的拉格朗日关于船舰属性
战舰的左下角会显示对舰、对空、对城的每分钟输出,但只能作为参考,不要盲目相信。
游戏里的攻击目前只有两种:
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实弹伤害:受护甲减免,减免公式为“单发伤害 - 目标护甲值”。
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能量伤害:受能量涂层减免,减免公式为“单发伤害 × (100% - 抵消比例)”。
打开战舰蓝图,点击装甲系统可以看到详细护甲和能量涂层值。例如066级护甲80、能量涂层减免30%,意味着单发80以下的实弹伤害无法破防(不破防时只造成10%的最低伤害),受到能量伤害时也只承受70%的纸面伤害。能量伤害不存在不破防的问题,所以哪怕是护卫舰也能打得动航母——这就给了小船以小博大的资本。

简单罗列一些自带能量伤害的小船:
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刺水母:自带能量伤害无人机,以小博大的佼佼者。
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斗牛级:前中后期都能用的全身能量伤害驱逐,唯一的缺点是站前排。
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艾奥级:平民之友,抽到就好好用,也是前排。
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林枭:唯一的能量伤害战斗机。
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维塔斯B010:丢电浆鱼雷的轰炸机,大船杀手。系统送的KCv2.0刚好能带它。

由于护甲和能量武器的稀少,新手第一课就是判断一艘船的武器能否破防。游戏战舰护甲的几个阈值:
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20:大部分驱逐舰的护甲值。
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50:大部分巡洋舰的护甲值。
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80:少部分强调防护的巡洋舰(如奇美拉),或50护甲巡洋舰点满1个防御技能点。
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150:人手一条的战巡ST59的基础护甲值。
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240:目前护甲天花板,战巡乌拉洛斯之矛的基础护甲值。
为什么会出现满编废狗300被一条野怪驱逐舰全歼的情况?因为无任何升级的废狗300主炮只有25点单发伤害,而野怪的凛冽级有30护甲,每炮只能造成2.5点伤害。

了解这一点后,就知道怎么判断一条船值不值得用了——看它的武器单发伤害能达到哪个阈值。而带能量伤害的战舰,毫无疑问都是宝贝。
无尽的拉格朗日游戏特色
1、真实大规模太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战。你可以在精心布局的路上伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道。大规模的激烈战斗会在星系中形成数百公里的禁飞区域。全3D立体呈现,支持近距离、多角度观看战斗画面,享受电影画质般的星际战场。
2、周旋星际势力,交易、战斗、协作
各色势力活动于诸多星域。你可以派遣舰船帮助他们达成目标,合作共赢;也可以取而代之,占领他们的空域和领地。这里有无数未知任务等待着你,你又该如何选择?
3、缔造同盟,征服银河
这是一个动态的真实社会,合作与冲突在日常中不断上演。加入或组建同盟,与玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带到星系的各个角落。外交是发展的关键——是协商共荣,还是猜忌分裂?你将进入一个纵横捭阖的动态宇宙。
4、建设基地,开拓星域
进入一个未知星系,你的基地从一座小型太空站和一两艘护卫舰起步。在采集、建造、贸易中不断扩大自己的舰队势力和控制范围,通过获取高级舰船建造技术,逐步掌握在星际中的话语权。
5、真实资源,运输、开采、掠夺
除了太空激战,《无尽的拉格朗日》中也能体验到宇宙生存的乐趣。为了生存与扩张,金属、晶体、重氢等资源必不可少。和地球一样,即便是广袤的宇宙空间,真实资源也是有限的。除了开采和运输,掠夺也是积累资源的必要手段。在这安宁与危机交织的宇宙空间中,你能生存下去吗?
无尽的拉格朗日更新日志
v1.2.1148276版本
全星系新增及调整内容:
1.月度签到礼装上新:2026年6月,当月累计签到25天可领取CV-M011型护航艇专属礼装。
2.基地建设界面进行一键升级时,增加了升级策略选项。
3.优化了夜灯频道界面轮播词条显示效果。
部分星系新增及调整:
1.第二家园寻宝玩法优化:新增了猎人信用积分的应急援助机制,以保障在第二家园中重启寻宝的基本需求。
2.新手星系的设施界面内,增加了任务追踪栏显示。















