帝国重生模拟器 游戏攻略
1、创建自己的国家时,玩家可以携带一些卡牌作为初期助力进入游戏。

2、准备工作完成后,点击“开始”即可正式进入游戏。

3、上方显示国家的各种属性数值,当人口为零时,国家就会灭亡。

4、下方显示的是国家资源的储量和年产量。

5、菜单栏可以让玩家查看当前可用的卡牌和道具。

6、选择国家的初始科技。

7、点击侧边栏的问号,可以进入详细教程,供玩家查阅。

帝国重生模拟器 词条解读
乱阵 = 沉默,禁止释放主动技能
隔绝 = 禁疗,禁止恢复生命
暴走 = 狂暴,技能随机释放
动摇 = 麻痹,禁止触发技能
缴械 = 缴械,禁止普通攻击
免疫乱阵 = 免疫沉默
免疫隔绝 = 免疫禁疗
免疫暴走 = 免疫狂暴
免疫动摇 = 免疫麻痹
免疫缴械 = 免疫缴械
免疫所有控制 = 免疫所有控制效果
乱阵回合延长 = 沉默回合延长
隔绝回合延长 = 禁疗回合延长
混乱回合延长 = 狂暴回合延长
动摇回合延长 = 麻痹回合延长
缴械回合延长 = 缴械回合延长
乱阵回合缩短 = 沉默回合缩短
隔绝回合缩短 = 禁疗回合缩短
混乱回合缩短 = 狂暴回合缩短
动摇回合缩短 = 麻痹回合缩短
缴械回合缩短 = 缴械回合缩短
无敌 = 无敌
破盾 = 无视护盾
破格挡 = 无视闪避
破嘲讽 = 无视嘲讽
无视无敌 = 无视无敌效果
无视免死 = 无视免死效果
免疫破坏 = 免疫驱散增益效果
免死 = 受到致命伤害时强制保留1点生命
士气高涨 = 双重施法,主动技能释放两次
无法驱散 = 无法被驱散的增益效果
不屈 = 坚韧,限制单次受到的伤害
嘲讽 = 嘲讽,强制单体伤害目标变为自身
致命治疗 = 致命治疗,受到的治疗量变为伤害
溅射 = 分裂,单体伤害变为群体伤害
免疫吸取 = 免疫吸血
盾 = 所有类型的护盾,按护盾量抵消相应量的所有类型伤害
镜 = 圣盾,每层圣盾免疫一次受到的伤害
补充效率提高 = 治疗效果提高,治疗加成
补充效率降低 = 治疗效果降低,治疗减成
盾抵抗率提高 = 护盾效果提高,护盾加成
盾抵抗率降低 = 护盾效果降低,护盾减成
主动战术概率提高 = 主动技能概率提高
主动战术概率降低 = 主动技能概率降低
触发战术概率提高 = 触发技能概率提高
触发战术概率降低 = 触发技能概率降低
增益延长 = 正面增益效果回合延长
增益缩短 = 正面增益效果回合缩短
减益延长 = 负面效果回合延长
减益缩短 = 负面效果回合缩短
冷却延长 = 技能冷却时间延长
冷却缩短 = 技能冷却时间缩短
持续救援 = 持续治疗
兵力上限 = 生命上限
帝国重生模拟器 游戏特色
1、人口游戏中最重要的属性。当人口降到0时,你的国家就会覆灭。当人口持续增长时,国家头衔会提升:部落 → 城邦 → 王国 → 联邦 → 帝国。提高人口的主要方法是建造建筑和奇观。人口也会因为天灾、危机、抵抗入侵失败等情况大量流失。
2、六项国家属性
科学、政治、军事、宗教、商业、艺术。这些属性是国家综合实力的可视化指标,决定了国家是继续发展还是陷入停滞——因为后续大量国家事件都需要以这些属性为前提。提高这六个属性的方法有两种:①发展科技;②史诗人物提供的属性加成。
3、军团卡
军团卡非常重要,是国家面对敌人时的主要战力。每隔十年,都会有其他势力入侵你的国家,你需要用军团卡击败入侵者,否则地盘和人口都会丢失。
4、战术卡
可以自由安装在军团卡上(军团卡阵亡后会卸下),用来加强军团卡的战斗力。战术卡搭配和阵容构筑比较复杂,可以在战斗中慢慢学习,或者参考一下高手的攻略。
5、史诗人物
史诗人物能提供国家属性和军团卡战斗属性的加成。由于战斗属性加成是群体效果,所以非常强大。但史诗人物不能永生,他们会在百年后逝世,效果加成也会随之消失。当然,也有一些非常长寿或不朽的神话类史诗人物。





