999 秒幸存者以《土豆兄弟》为灵感,拒绝无脑数值堆砌,是高深度类幸存者 Roguelike 作品。突破传统割草框架,极具策略性的天赋与装备系统,兼顾硬核属性和极高重玩价值。创新重构玩法,推出全新 “天赋机制”,30 余种基石型天赋在有限资源下,搭配权重甚至凌驾于角色选择之上。搭配 9 名个性角色、250 多种道具、40 余款具备不同成长曲线及伤害模式的装备,可演变出千变万化的疯狂构筑,精准应对不同战局。
999秒幸存者手游新手指南
1、开局选择角色,指尖轻触滑动屏幕即可自由操控角色走位,无锁定施法,畅享随心释放技能痛击敌人的爽快体验。

2、斩杀怪物积攒经验,不仅能不断解锁强力新技能,还能同步穿戴更高级的装备,实现战力跃升。

3、时刻关注生命值,受击会持续掉血,血量一旦归零则挑战失败,走位避险是生存核心。

4、击败关底Boss可解锁进阶宝箱,把握资源收益,为后续的极限闯关提供丰厚助力。

999秒幸存者魂镰攻速流玩法
1、初始推荐首选魂镰,前期优先搜寻汽油与盾牌作为过渡,能有效弥补魂镰开局弱势,平稳度过发育期。

2、属性主堆幸运、伤范、攻速与各项伤害,兼顾血量护甲。资源倾斜全力拉高魂镰等级,汽油仅需小幅升级过渡即可。

3、魂镰流极度吃经济,金币收益优先于经验。相较于升级面板,快速集齐吸收范围、成长药水、攻速及怪物数量等核心词条更为关键。

4、怪物数量为最高优先级,怪多则吸魂极快。同时移速务必维持在650以上,切忌贪图微利选降速道具,以免走位受限而暴毙。

游戏特色
1、特殊的天赋成长系统
该游戏的局外成长系统将会与玩家所能通过的最高难度密切相关,从而保证在挑战最新的关卡进度时,永远都能获得一个难度刚好的游戏对局。
该游戏仍然保留了一定范围的可肝型局外成长,让玩家在重复挑战失败后可以有效降低游戏难度。
相对于纯粹的数值成长,该游戏的天赋设计更多侧重于开发独特玩法和机制。
2、独特的可选难度模块
为了与特殊的天赋系统配合,该游戏的难度系统除了一个必须选择的主难度以外,提供了很多可以供玩家自由选择的难度模块,玩家选择更具难度的模块就会获得更多的天赋成长,玩家可以通过角色。天赋和关卡特性构筑出一个更适合自己的自定义难度。
3、差异化的装备设计
该游戏的装备设计通过不同的成长曲线,不同的伤害模式,使得每一件装备的应用时期和所应对的场合都有所不同,玩家需要在数十件装备中选择最适合自己的武器。
4、生存和发育的抉择
该游戏的BOSS会掉落一个BOSS宝箱,注意!该宝箱是可以升级的。在初始情况下,他需要4分钟的时间来完成一次进阶,宝箱能够进阶两次。每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励,但对于999秒的对局时间,8分钟的等待足够漫长,玩家需要在生存和发育和做出选择。
更新日志
v1.100版本
V20 天赋点增加
经验等级的天赋点增加约10%
对受击闪白,受击效果,伤害飘字增加了开关
增加了武器透明度设置
增加了快速重开选项
超越的难度曲线再次优化了
现在的超越将会更加受到局内道具决策的影响
提高了前期的升级速度,略微降低了后期的升级速度
大幅降低了幸运700以上时的掉落率提升
道具调整
天然炼成器 50%金币收益率 改为25%独立金币收益率
炼金宇宙 独立金币收益率由75%降低至60%
大财宝降低至450金币
烽火的信号增加了数量上限5
生产机器限制由3降至2
借贷投资2,3数量上限回调至3
长线投资调整成 6%金币收益率6利息-10收益
博学调整为 20%经验值收益 3%独立经验值收益 -0.06全属性成长 限5
增加装备数量的道具 获得了装备基础伤害提升 红色+10 青色+24
位面之源和天道化身 数量上限减半
木鱼 数值调整55幸运 -6%攻速 -6%伤害
天赋调整
小金盾改为限制4 护甲由2提升至3
碎裂罗盘点数需求降低3 金币收益由30%降低至20%
会员卡调整 商品价格降低提升至5 但删除了25和100购买的奖励 200购买奖励降至150
针线球1,2的点数需求下降1 受击金币和经验也下调1
虚幻兵刃点数需求降低1
格子点数需求提高1 限制由2变成3
增加了两个快速天赋 他们需要100级,150级解锁
50%游戏速度 2点
100%计时器加速 3点
复活的爆炸范围大幅提高了,并且会对敌人造成一个可观的击退效果
现在商店页道具栏一页有十个了
对复活逻辑进行了修复,尽量避免某些负血不死的情况
初始地图没有特殊效果了
加速模块只加速50%计时器时间和50%游戏速度,以优化节奏,这项改动可能回调














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