无尽地牢2带你深入变幻莫测的地下迷宫,每一次踏入都会面对全新生成的关卡布局与敌人组合。作为续作,本作在保留经典肉鸽玩法基础上,大幅扩展了职业选择与技能构筑,让你组建风格迥异的冒险小队。核心的水晶守护机制考验策略部署,你需要带领队伍在怪物潮水般的进攻下保护能量源,合理分配资源升级角色能力与装备品质。动态难度会随层数深入智能调整,保证挑战始终充满新鲜感。
无尽地牢2游戏玩法
1、进城里买钻石的火把,然后进地图点探索,进去打BOSS,打完BOSS出新地图。
2、药是要分5次喝完,每次加药效的20%,喝药没CD,看着有CD是因为一瓶要喝5S,保护设置高点基本全程在喝药。
3、药水下面是自动出售,需要打开设定等级才会自动出售,设定10就是只卖10级以下的装备超出不会卖,前期捡够身上穿的就把白、绿、蓝直接拉到100级卖了,这3个装备属性没紫色好。
无尽地牢2独到设计
1、 地牢生成机制充满变数,每个楼层都会随机组合房间布局与怪物配置,特殊事件与商人遭遇完全随机出现,确保每次冒险都是崭新体验。
2、 职业体系深度显著拓展,六种基础职业配合多重转职路线,每个角色拥有独立的技能成长树,玩家可以自由调配属性点与装备搭配。
3、 水晶守护玩法强化策略维度,需要在有限时间内布置防御工事,根据来袭敌人类型调整队形站位,并把握时机释放关键技能扭转战局。
4、 道具组合系统丰富多元,数百种遗物与装备会产生意想不到的协同效应,鼓励玩家尝试各种流派构筑,从毒素蔓延到暴击连斩都能找到对应玩法。
无尽地牢2出众之处
1、 画面表现全面提升,采用动态光影与粒子特效,技能释放与怪物受击反馈更加细腻,不同地牢区域的主题色调与建筑风格鲜明突出。
2、 音效设计营造沉浸氛围,各层地牢配有专属背景音乐,怪物嘶吼与技能音效辨识度极高,水晶濒危时的警报声有效提升紧张感受。
3、 进度系统设计合理,永久解锁的新职业与传承道具给予持续动力,失败后获得的经验值可用于强化初始属性,缓解重复挑战的挫败感。
小编测评
本作在继承前作精髓的基础上,通过拓展职业体系与深化构筑玩法,成功实现了系列进化。随机生成的地牢与智能难度调整保持住新鲜挑战,尽管部分关卡配置可能略显严苛,但丰富的解锁内容与多样的战斗流派足以带来数十小时的沉迷体验。推荐给热爱地牢探险与队伍构筑的玩家,这趟深渊之旅定会超出预期。
更新日志
v1.1.34版本
1、矿石将只有生命属性,取消防御属性
2、挖矿活动取消低级矿石,并且大量增加矿石产出
3、挖矿和割草活动地图取消所有陷阱
4、药水商人增加大量终极红药掉落
5、宝石商人增加大量传说魂石掉落
6、弓的攻击范围增加至三格
7、修复BOSS骑脸