秘境对决官方版是一款策略卡牌冒险对决游戏,其画风十分细腻精美,玩家将去成为一位召唤师,在神秘大陆中探险与生存,自由收集卡牌角色,根据卡牌的独特技能属性进行策略搭配,组建出强大卡牌队伍在各个竞技PVP战役中展开热血厮杀,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

秘境对决官方版新手指南
一、【构筑套牌】
一套构筑套牌应放入的卡牌数量是40张。
卡牌分为五个颜色大类,分别是:白色、蓝色、黑色、红色以及绿色;每种颜色卡牌又可以分为1点的和2点的(目前还没有3点的卡牌)。点数的存在既是作为卡牌强弱的标志之一,也是作为构筑套牌的限制存在:一组套牌中的颜色点上限为3点。
可以选择组建单色套牌(但目前没有3个颜色点的卡牌,单色可能比较吃亏)、双色套牌(比如主白辅绿,即白色2点加上绿色1点)或是三色套牌(每种颜色各1点)。总之就是,一套卡牌中,每种颜色点数之和不可超过3点;颜色的点数只计算最高值,即当同时存在1点和2点的卡牌时,只计为2点。
二、【限制套牌】
限制套牌是在现开赛和轮轴赛中使用的
三、卡组的分类
根据卡组的特性,可以分为三个大类:快速,中速,慢速
快速:一般以打脸为主,使用大量的低费生物以及法术,在最短的时间内压缩对手的生命值。
中速:一般以生物持续站场为主,通过BUFF,以及生物场面上的交换,来确立优势。
慢速:一般以过牌,回复,法术、异能控场为主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次数”的卡牌,以及能够破坏对手手牌和场上局势的卡牌,利用丰富的解场手段和卡差优势取得胜利。
四、对决模式介绍
游戏开始会随机在玩家的卡牌组40张抽取4张卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
每个回合会自动增加1点法力值,法力值是用来使用卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,界面左下方的蓝色数值就是法力值。
游戏通过颜色轮而不是职业来给所有卡牌分类。玩家需要在满足颜色点数要求的规则下自由组牌,每一种不同的颜色组合,都是一种不同的套牌。
通过攻击对手召唤师,消耗光其生命值,或让对手率先抽光所有卡牌,来获取胜利。
在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式包括了天梯和休闲两种选择。天梯玩法下,玩家需从青铜段位开始,一步步向上攀升,经过白银、黄金、钻石,向大师段位的最高荣誉发起冲击。
晋级赛:段位升阶时玩家需要经历晋级赛的挑战,只有达到规定场次的晋级赛胜利才能成功晋级,晋级成功不仅能得到卡包、金币的奖励,还能解锁全新的头像框。
限时挑战:征战天梯时,有概率在对局结束后触发隐藏事件,获得各种各样的限时挑战任务,完成限时挑战任务后将获得丰富的奖励。
秘境对决官方版机制介绍
1、延迟机制
每—张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区,并在下一回合翻开免费打出。延迟—方面可以充分利用剩余费用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌组成各种combo。
游戏中,有大量与延迟互动的技能,比如埋伏、侦测、共鸣等。每张牌都能够依靠延迟隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,战斗更加充满变数,更加考验玩家间的心理博弈。
2、神器机制
在《秘境对决》中,玩家可以通过神器卡来自由DIY召唤师技能。游戏中有超过40种的神器可供玩家选择。它们大致可分为两类:主动类和被动类。主动类神器将通过使用来产生效果,它们有使用次数的限制,用完神器即告消失,这张神器卡也将回归坟场。被动类神器则会产生一个类似光环的作用,持续发挥功效。
游戏中不但有神器卡和围绕神器卡执行的战术卡组。还有专门针对神器卡,破坏神器战术卡组的卡牌。这些牌会让对手的神器卡组遭受重创,甚至产生反噬。
你将选择投入上古先贤的伟大造物——神器的怀抱,还是作为神器猎手去消灭那些安图拥有神力的人?快来《秘境对决》展开—场神器争夺战吧。
3、主动技能
生物在战场中除了进行攻击以外,有—些还可以使用主动技能。除特殊说明外,主动技能每回合都只能使用—次。施放主动技能往往需要消耗一定的“代价”,比如费用、行动机会、血量,这些都会在牌面描述上清楚的看到。场上生物因此而具有更多选择。
秘境对决官方版模式介绍
一、对决模式
在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式目前包括了天梯和休闲两种选择。
1、晋级赛
段位升阶时玩家需要经历晋级赛的挑战,只有达到规定场次的晋级赛胜利才能成功晋级,晋级成功不仅能得到卡包、金币的奖励,还能解锁全新的头像框。
2、限时挑战
征战天梯时,有概率在对局结束后触发隐藏事件,获得各种各样的限时挑战任务,完成限时挑战任务后将获得丰富的奖励。
二、竞技模式
竞技模式分为现开和轮抽两种玩法。这两种玩法都是用系统随机提供的卡牌,玩家收集的卡牌并不能带入其中。所以即使拥有卡牌不多的玩家也可以在里面享受酣畅淋漓的战斗。
1、现开
玩家从系统所给的随机牌中挑选卡牌,组成自己的牌组进行多场比赛。每一场胜利可以收集一把钥匙,用以开启对应的宝箱奖励;每一次失败后,可以获得提升卡组的机会,有可能成功逆袭。
现开允许玩家使用四个颜色点数的牌组,且没有同名卡牌张数的限制。在现开里,会有更多意想不到的combo以及与天梯不一样的战斗体验。
2、轮抽
由4名玩家参与的小型比赛。4名玩家从系统随机生成的卡包中挑选一张自己心仪的卡牌,然后将其传给下家,卡包轮转数轮,直至所有卡牌被选完。玩家从挑选的卡牌里构筑自己的套牌,分组进行淘汰赛,角逐最后的冠军。
轮抽选牌的过程中,既可以考虑强化自己,也可以考虑限制其他牌手,策略的博弈更加考验玩家的功力。
三、秘境模式
众星之子各造世界,观察者游弋于各世界中,记录见闻在华丽的卡牌上,结集成为圣典。在经过两次洪水灭世后的纳维利亚;活死人盘桓的死者之国;勇武的古希腊佣兵之国;在巨墙内生存的中世纪城墙之国;以及其他古典魔幻诸国共存于一块大陆;当圣典散佚,残页散落人间,召唤其上所记生灵、事物与历史的力量为人所用。各路英雄收集残页,用华丽卡牌的力量、战术与谋略互相对决。而世界他方,还有东方的奇异文明、蜥蜴人与虎人的野性部落、奥妙魔法的神秘族裔、冰封地底的蒸汽时代遗民,以及在巨舰上流浪的海民。世界之外仍有更多风格迥异的世界,等待英雄探索!
1、符文系统
符文系统是秘境里独有的。玩家可以在各处秘境游历的过程中,收集“菁华”和各式“符文”。战斗开始前,玩家可以自由调整符文的镶嵌,不同的符文在战场中拥有不同的效果和能力,使用符文需要消耗菁华,合理规划使用符文能力能帮助召唤师战胜强大的秘境敌人。
秘境对决官方版生物介绍
1.【溅射焰团】是优质的1费生物,亡语打1神烦,运气好可以带走对手2费生物。
2.【火花诡雷】延迟后可以补刀也可以打脸,满编。
3.【不灭维罗妖】站场非常赖皮,但是我们的2费曲线比较高,只带了1个。
4.【食腐渡鸦】配合我们这种小生物众多的套牌效果较好,可以在生物交换中不降低打脸效率。
5.【伯棱克利神速斥候】是实用的3费冲锋,必要时可以解场;
6.【地下街掠夺者】身材标准伤害也不低,对进攻性卡组来说同样非常优秀,这两个都满编。
7.【狡诈预言师】站场兼过牌,虽然有自伤效果,但对我们来说,血量也是一种支付出去的资源。
8.【塑骨大师】同样也是配合小生物的一张神卡,提高我方的生物质量,可以理解为一种另类的buff。
9.【伯棱克利陷阵兵】也是我们急需的冲锋,不过因为有限制条件所以只带了1张。
10.【恶瘴冥灵】出场不多,但快攻卡组很容易打成打1抽1的局面,这时候4费87隐匿就非常厉害了。
11.【笑面割喉客】既可以战场也可以解场。
12.【巴尔】负责终结对手,或者终结自己。
13.【瘟疫鼠王】站场强力,但是再强力也比不上【返命恶魔】。
14.【返命恶魔】主要用来复活【食腐渡鸦】,【火花诡雷】也是不错的目标。