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策略塔防

蜀汉传卧龙篇无广告

蜀汉传卧龙篇无广告 v100.12.3正式版

大小:1.1GB

语言:简体中文系统:安卓

类别:策略塔防时间:2024-05-14

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《蜀汉传卧龙篇》是一款横屏操作的策略塔防类手游,该游戏是根据古代的三国时期改写的一款游戏,游戏的故事背景发生在蜀国帝王刘备离世之后我们的策略大臣诸葛亮将凭借一己之力维护主公最终的遗愿,用尽全力保护好蜀汉大国的安全,玩家可以通过自己合理的策略招募不同属性的武将与自己并肩作战,每一个武将的攻击方式和位置各不相同,因此需要根据即将战斗的敌方阵容来进行调配哦,超多历史著名武器装备等待你的解锁,对三国题材感兴趣的朋友一定要来试试这款游戏,相信你一定会喜欢的。

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蜀汉传卧龙篇无广告特色

1、古今三国事,尽付笑谈中

穿越成皇帝,真正体验一把逆袭的快感,加入三国阵营,坐拥貂蝉,统领吕布,决胜三国,一统江山!各位皇帝老爷们,我们看你的!

2、百战千军,三国乱斗逐鹿中原

创新国战玩法,与本国众将一起参与,争夺王位。真正实时战斗体验,三国乱战趣味非凡!

3、语音交互,解放双手轻松游戏

特色语音交互系统让你爱不释手,更方便您在手机上进行游戏,一听萌妹子娇汉纸的密语甜言。传千里外风风韵韵,谋三国间是是非非!

4、神将再临,高还原场景激斗爽翻天

史诗级精品游戏,将带你领略赤壁之战火烧战船的磅礴大气,体会关羽败走麦城的辛酸与无奈,更有诸多猛将随你征战沙场,炫酷战斗场面一触即发!

5、极致策略,弹指间强撸灰飞烟灭

百名英雄武将任您挑选,各种职业相辅相成,再加上多种不同阵型搭配 ,让您决策天下,尽在您手!

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蜀汉传卧龙篇无广告人物培养

蜀汉传卧龙篇手游中有很多人物供玩家培养,很多小伙伴不知道该培育哪一个人物,不知道指定人物该如何培养,接下来小编就为各位小伙伴介绍一下几位使用率高的人物培养攻略,一起来看看吧!

1、诸葛亮

兵种:贤者

作为主角自然属性优秀,天生防御提档,五转吃3布阵令达到四星就可以把诸葛推到前线,可以无奈放电和自身五星智力则是保证他的输出堪比内购,因此有诸葛的关卡都不是很缺输出,大招可以直接秒杀敌方主将(大招属于风系伤害,个别地形不能放),只不过出场次数只有一半左右甚至更少,基本上什么类型技能都会一些,五转之后有群麻,也算是多了个群体控制,出场能再多些就更好。没有法系内购的情况下可以考虑给他导引术,能更加肆无忌惮的放雷打伤害。

2、赵云

初始职业:智将

可以说是史诗级削弱了,防御只有三星,地形也变烂了很多。不过好在出场的关卡并不算多,也没有很难的。吃6布阵令可以防御提档至四星,但是个人感觉意义不大,甚至没有转职必要。更多作为工具人出场而不是刘备篇的主c。

3、魏延

初始兵种:勇将

魏延作为卧龙篇诸葛亮手下第一大将,出场次数和排面是少不了的,经常单独带兵作战。魏延大佬五维合格,四转的时候把运气补档即可。大招吸血和将技万夫莫开保证了他十分抗揍,勇将也属于优势兵种,对近战部队加伤的同时,地形也好好于一般骑兵。如果没有物理系内购推荐把他武力吃到125(需要转生丹),另一种是纯钧智将流,吃5布阵令提档统御保证生存,技能可以响应皮肤的双倍伤害,巨爽!因此两种路线都可以走,看玩家自己喜好。

4、赵广

初始兵种:枪兵

培养枪兵,这个兵种天生五维平庸 普遍在70+ 即使是赵广也就武力达到84 而且枪兵提档跟没提档是两回事提了档是神没提档是渣渣培养成本比较大 我是拿桂花酿来养的毕竟果子不是那么富裕 武器推荐用龙胆角崖枪或者虎头枪 防具看需要穿没到40级前固定穿柳叶甲 40以后扩推荐轩辕甲 青龙甲 蚩尤甲 龙鳞甲 特殊装备 氪金党可以弄个精钢铁鞭 优点在于发挥枪兵穿透攻击和被动锁定的优势 可以不氪金(不用精钢铁鞭的话可以用铁鞭)

5、句扶

初始职业:武师

也是五星攻击的兵种,需要吃2进军鼓来补到五星,出场比孟琰晚一些,但是次数也不算少,难关经常作为主力出战。统帅也是是要吃12布阵令才能提档,但他天生敏捷有90,初始敏捷提档,五转之后吃5束兵征就变为四星,加上他的将技山战(山岳地形适应力增加15%),也有一定的自保能力,山岳作战的神,基本上一刀一个小兵,遗憾的是没有大招。因为是武师天生自带暴击率,因此也没有必要把士气补档。兵种选择武师或者义侠都可以

6、张翼

初始职业:弓箭手

五维合格并且防御提档,五转之后吃9布阵令则可以提到四档防御,甚至可以去前线挨揍。13个进军鼓吃起来回报也十分巨大,超大的攻击范围配合狼牙箭,是我军AOE输出的一大好手,可以考虑给他吃21束兵征,增加连几率的同时也确保他上前线的安全度,觉醒之后更是凶猛无比,攻击自带降防,大招附带虚弱(爽!)。出场也很多,强烈建议培养起来!并且配一个辅助命中的技能书或者是皮肤。用起来非常的舒服,值得投资。职业弓箭兵不变就可以。

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蜀汉传卧龙篇无广告刘备篇完整攻略

蜀汉传卧龙篇大更新后加入了刘备篇,虽然大部分剧情和关卡与圣三国蜀汉传一样,但是由于游戏的人物特技装备和难度机制问题,在体验上还是有很大不同,刘备篇获得的所有宝物,材料,等级,以及人物培养状态能都会继承到卧龙篇。

1、关于装备升级

本游戏目前装备为自动升级。队伍人物的平均等级每提升8级宝物装备等级自动上升一级(店装为每5级一次)因此建议大家尽量平均等级,否则装备等级上不来增加难度。而且敌军的等级是根据我军出场等级前三名的平均等级算的。个人建议游玩的过程中等级一定要平均。

2、关于等级

想高等级开局的,零氪的建议在青州给三兄弟吃经验果拉高平均等级(或者千里走单骑壹再吃,见后29关的攻略部分)注意有调军令的,需要在领完内购的下一关才正式生效。

3、关于转职

目前游戏里每个兵种一都有5阶职业,20,40,60,80级可以分别进行2,3,4,5阶的转职,转职需要消耗一定数量的转职道具(可以通过功勋兑换(推荐!)或者商城元宝购买。多数职业到了可转职的时候有2个职业可供选择,但是目前在5转之前不能自由在两个职业间互换,所以要谨慎选择!如果到达指定可转职的等级但没有使用道具转职,则无法继续获得经验升级!等级高的话,升级需要的经验果数量也高,比如2转后再升1级要2个五禽戏,3转后升1级要3个五禽戏,后面自己推。

4、关于积分

过关后的得分(功勋)和完成度相关,全完成度过关可获得满分,并获得相应数量的积分兑换券,可以在锻造里兑换相应的物品。不同难度下的分数上限不同:1难度是50,2难度70,3难度100,4难度130,5难度160分。(功勋建议不要乱花,主要用来换转职道具)

5、关于彩蛋

目前刘备篇有两种彩蛋模式,一种是开局固定的彩蛋,(只能通过重开本关来SL)前期一般没什么好东西(个别关卡有果子或者回生丹凝神丹,也值得SL一下)。一种是可以关内SL的彩蛋,通常包含锻造材料。三分之一的概率,请务必SL出来!!

6、关于吃果提档

目前游戏内人物五维属性上限是100 ,可以在战备武将界面吃果,但是相应属性到达100就无法继续吃,在战场上也不行。除非用转生丹才能提高人物的吃果上限。具体的提档档位如下:(暂时只更新到3阶转生丹的情况)

2星基本档位50,3星基本档位70,4星基本档位85,5星基本档位95(低于基本档位会掉星(灰色)

1星->2星 70, 1->3 125, 1->4 180,1->5 235, 1->6 290

2->3 85, 2->4 145, 2->5 205; 2->6 265

3->4 95, 3->5 160, 3->6 225, 3->7 290

4->5 125, 4->6 200, 4->7 275

5->6 150 5->7 235

(提档会有绿星表示,高于5星的档位会多出红星)

(后续更高阶的转生丹可以继续提升档位,最高到10星)

7、关于难度选择

本游戏基本上每关都有5个难度选择,如果累充达1088拿到二动勋章,则从第二关就可以开启最高难度,如果没有,则是每十关解锁一次新的难度。不同难度下敌军友军装备不同,卧龙篇里某些关的判定机制也不同。过关后的得分倍率不同,5难度下过关评分大概是1难度的三倍(积分可以在锻造里兑换不同的物品)。过关奖励不同,一般来说:

1难度下敌军都是店装,过关奖励都是普通的药

2难度下敌军小兵带了辅助物品,过关奖励仍然很烂

3难度下敌军小兵带了宝物装备和普通辅助,武将带绿/蓝装,过关奖励必有一个果子

4难度下敌军小兵带绿宝物装备和普通辅助,武将带蓝/红/紫宝物装备,过关奖励在果子的基础上增加一个增幅物品(3锻造材料/援军令/星辰精华/天书/幻彩鎏金)七选一轮着来。

5难度下敌军小兵带蓝宝物装备和红辅助,武将带紫装或金装,过关奖励在4难度基础上多一个帝王印(用于兑换特殊物品,目前尚未公布详”情)

8、关于内购

目前首充6元可以拿到武将马超(内购),可以一直跟着你,有出战位的话就能出场(前十关目前额外送出战位,后面关卡需要有调军令(累充648奖励)或者可自选出场人物时才能出战)。其他内购人物可以通过援军令在锻造中兑换相应的内购武将。内购人物比较厉害,并且绝大多数情况下没有剧情出场限制,值得培养!

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蜀汉传卧龙篇无广告游戏优势

1、游戏剧情中加入了大量纯原创的故事解读,对整个南征和北伐进行了地理上、逻辑上的梳理和演绎。

2、游戏进行了合理的虚构和描写,使剧情丰富多彩,人物性格清晰鲜明,玩家体会到各个人物性格。

3、游戏关卡在保证游戏平衡性的基础上,更加注重游戏的趣味性,玩家可以充分开动自己的大脑,指点江山。

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蜀汉传卧龙篇无广告更新日志

v1.11.00版本

【新增】羁绊系统上线,持续优化和增加。

【新增】成长基金上线,通过主线关卡即可领取奖励。

【新增】附魔功能开发完成,后续开放绝品装备附魔。

【新增】张翼新增天禀、将技。

【优化】优化培养系统,将培养部分独立到一个系统。

【优化】吕布原攻击范围羁绊技能改为回马枪。

【优化】修复一些已知问题。

开发商:成都心悦互娱网络科技有限公司
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