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动作射击

放学别跑

放学别跑 v2.7.8联机版

大小:156.3M

语言:简体中文系统:安卓

类别:动作射击时间:2024-04-19

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放学别跑是一款画风Q萌的动作射击游戏,这款游戏的画风非常可爱,在游戏中可以多人在线同时进行游戏竞技,在游戏中玩家们还可以将自己的武器进行升级改装,游戏中有大量的游戏角色可以进行战斗,每个角色都带有特立的属性,在游戏中还有丰富的地形地图,玩法非常丰富,喜欢这款游戏的玩家们抓紧时间下载吧!

放学别跑
放学别跑灵动猎手怎么玩?

我们先来看看灵动猎手的面板属性:

生命1750点(较少);移动速度3.4(适中);普通攻击145(较高);普攻射速1.5(中等);普攻射程9.5(极高)

从面板属性可以看到,猎手最强的地方是射程,为全游戏最高,再加上她极其灵活、单点爆发极高,于是也顺理成章的获得了《放学别跑》最强狙击手的称号。

一、英雄技能

被动:鹰眼

视野扩大

猎手能够从这个被动得到15%的额外视野,配合她的超远距离普攻,可以非常轻松的在战场最外围走位输出。

一技能:突袭

翻滚并短暂加速(冷却7秒)

翻滚3码并提高移速50%,持续1.5秒。是现游戏中数一数二的位移技能,不同于雪人与忍者的位移,这个突袭可以轻松跨过大部分的水域(只要水域的宽度不超过4码,即可跨过)

在逃跑与风筝敌人时有奇效。

可能有小伙伴会问了,翻滚3码,怎么能跨过近4码的水域,事实上突袭存在一个强制位移的机制,只要释放后翻过了超过50%水域,那么剩下的水域会强制帮你跨过。不过墙体是不能突袭通过的。

近4码的水域是什么概念呢,下图的水域约3码,1格表示1码,站在这个位置,可以直接突袭,猎手大概会翻滚到水域的中间那个格子,然后被强制跨到对面,差不多位移了4.5码

二技能:狙击

蓄力射击并击退命中的敌人,击中1名英雄即减少2秒冷却(冷却13秒)

最多蓄力1.5秒,蓄力期间持续提高射程(6-16码)与伤害(400-900)并降低移速50%,被击退的敌人如果在水域边缘,将被击退至水域中吃到雷击伤害。

这个技能可以贯穿多个敌人输出伤害,并且飞行速度极快(不到0.3秒),只要在拉弓时瞄准敌人几乎必中,配合本身的被动与长射程,猎手可以自由的在战场远程输出与自我保护,可以说是目前游戏中最安全舒服的远程输出英雄。

终极技能:莲华盛放

持续环形扫射攻击(持续3.9秒,积累时间100秒)

以自身为中心,向4.7码范围内的敌人持续扫射,每0.1秒对单个目标造成100点伤害(连续3次攻击不会命中相同目标),期间免疫普攻并降低移速10%

这大招有几个特点:

1、虽然数值上来看伤害非常高(1秒1000伤害,3.9秒就是3900,而一个英雄生命值一般在2000浮动),但因为连续攻击不会命中相同目标,所以实际上对一个英雄只能打半血左右,想用他秒人并不现实。

2、免疫普攻,但不免疫技能,有些看着像普攻的技能(比如荒漠枪手的1技能)也不免疫。不过野怪的攻击都是算作普攻的。

3、比起突袭进人群再大招,用大招的免疫特点来应对被刺客冲脸是更理想的使用,当然具体还得看情况。

总的来说,虽然有这样和那样的不足,但这个大招仍是《放学别跑》中最强力的大招之一。

二、推荐晶能

1、狙击:扬长避短,古人诚不欺我!通过狙击可以进一步扩大猎手的普攻射程,达到风筝敌人的目的。

2、双刃。该晶能完美契合猎手,因为猎手很难承受该晶能的负面效果,却可以几乎完美的触发它增伤的效果。

3、暴击:猎手的输出有约70%是来自普攻,这导致增强普攻的晶能非常适合猎手,而对普攻增强幅度最大的晶能,就是暴击。

4、漫游:作为脆皮,移速够高才能在战火中闲庭信步(存活下来)。

5、专注:因为其他适合猎手的晶能已经很少,相对而言,这个晶能能够提高猎手的一些机动性。

三、使用技巧

1、前面已经讲过猎手的突袭,大家可以自己再摸索几次,熟悉下这个翻滚到水域中间被强制送至对面的技巧。

2、猎手的2技能在拉弓时可以提供很远的视野,通过语音将这些信息报给队友(比如塔防模式的敌人打野的具体情况)。

3、2技能原本会在射出的过程中被墙体裆下,但如果从某些自上而下的角度发射,则可越过墙体射出,利用这个特性可以很好的一边利用墙体保护自己,一边进行输出。(例如2技能配图中的情况)

4、猎手目前建议开自动攻击,已追求最高的灵活。

四、英雄关系

1、最佳搭档

寒霜雪怪:普攻与2技能可以将敌人减速、同时自身又肉的雪人,简直就是保护猎手的最理想队友。

2、克制英雄

火药狂客:长手、灵活,这两点足以让这个使用炸弹的小脆皮头皮发麻了。相信我,只要敌方选了这个英雄,用猎手针对死他。

3、最大对手

铁锤:无视飞行道具、缴械(即禁止敌人使用普攻)、坦克身板,这3点都让射手头疼,灵动猎手自然也不例外了。

五、适合模式

英雄乱斗:乱斗这张图最重要的就是灵活、消耗,猎手自然是当仁不让,在敌方残血时可以远程收割,在自身残血时可以突袭接近血包,有大招时可以轻松收割,简直就是天然为猎手而生。
放学别跑

放学别跑电磁狂人

电磁狂人的核心机制,为远程轰击消耗、阻挡飞行道具,其次可以为全队提供短暂加速,主要定位是后排输出。

从电磁狂人的面板属性来看,血量1350左右,算是偏低的一类;基础普攻伤害约为140,攻速中等,攻击距离较远,从这个角度来看,他将普通攻击作为输出手段还算不错。

一、英雄技能

被动:

五秒未受到伤害,即加快100%的技能冷却速度。

被动的设计,让电磁狂人的打法需要取舍,在面对近战英雄较多时,合理的普攻可以让伤害最大化,而在面对远程英雄时,又需要舍弃普攻去保证技能的高速运转。如何在普攻和技能之间协调,是电磁狂人的策略点之一。

一技能:

射出一发电磁炮。

一技能射程约半个屏幕,电磁炮在达到最大射程或触碰单位后将爆炸,爆炸范围约两个英雄身位,爆炸伤害约为300,并对敌方造成3分之1身位的击退效果。

一技能在穿过二技能的电墙后,将会增幅,增幅后伤害可以达到480左右,并且炮弹体积与爆炸范围增大一倍,被击中的敌人依然会受到击退效果,这是电磁狂人的主要输出来源。

二技能:

放置一堵电磁墙,持续约5秒。

友方英雄穿过电磁墙,将加快移动速度。同时,电磁墙可以拦截对方的飞行道具(有抛物线的除外,例如炸弹)。

这个技能在团站时的作用极大,可以大幅限制敌方的普攻和飞行道具类攻击。在大地图正面交战推荐横着放墙,依靠墙的大面积保护队友;在进攻、逃跑或是狭小地形时,推荐竖着放墙,不但能保持加速,并且可以围绕电墙打出最佳防御效果。

3分钟看完电磁狂人深度解析,快速上手与轻松克制

终极技能:

将两个普通技能分别进行一次强化。

一技能强化后,变为连发三枚电磁炮,可以被二技能再次增幅,同时这两次技能直接冷却完毕。注意这三枚电磁炮是自动连发。

二技能强化后,将变为更长的金色电磁屏障,并且本身附带有持续伤害,每0.5秒对接触敌人造成约90点伤害。二技能强化后除了可以拦截飞行物,本身附带的伤害也很可观,可以用来限制对方走位或者占据场地。

终极技最理想的释放时机不少,并不一定非得二技能接一技能,因为三连发的一技能足以秒杀一个英雄,但这样的操作很依赖命中率,且二技能利用效率不高。

如果能利用强化后二技能的高额伤害,去卡敌方走位,或者直接以输出为目的释放,然后再用非强化的二技能去增幅一技能,同样可以达到巨额爆发伤害的效果,并且有了更多的瞄准空间。

二、推荐晶能

1、漫游:提供移速弥补机动性较差的缺陷。

2、嗜血:将高输出能力转化为超强的续航能力。

3、无畏:自身基础血量较低,更容易触发无畏的伤害加成。

4、双刃:把自己置身于安全的位置,享受高额伤害加成的同时避免debuff带来的损失。

5、破釜:相对较为容易触发的补输出晶能,控制自身处于触发状态相对容易。

三、使用技巧

1、可以将自己藏在敌人的火力线外,舍弃普攻的伤害,这样能保证你的被动持续运转,打出接近两倍数量的技能。如果对方没有抛物线类型的攻击或者是快速突进的能力,你也可以把自己藏在二技能的屏障之后疯狂输出。

2、一技能如果未经过二技能增幅,伤害只能说中规中矩,要多找机会,打出强化的电磁能量波。

3.注意终极技强化后,释放技能的时机和位置,尤其是二技能,强化后的二技能伤害足以颠覆一波团战,如果你用的太过保守,那么这次强化意义会小很多。

4、电磁狂人的普攻虽然输出不低,但想要打出平均水准之上的输出水平,还是需要靠良好的技能发挥,因此选择加伤害类的晶能同时兼顾普攻和技能,是最佳的选择。

5、合理使用一技能,在地图边缘打出地形杀。
放学别跑

放学别跑内购破解版游戏特色

【丰富玩法 精彩你的碎片化时间】

推车、推塔、夺旗、踢足球、资源争夺等众多丰富玩法,精彩刺激,就是要带你消灭无聊,打败节操!

【自动射击操作灵活】

游戏打破传统的舒服,采用自动射击的战斗,随时随地,只要灵活走位、合理大招,即可体验一场酣畅淋漓的战斗!

【5分钟精彩对决】

与诸路玩家随时随地开启一场5分钟的局,迅速进入战斗状态,敌人就在家门口,莫怂,正面刚!征服战体研究院就在此刻!

【角色随心切换】

战斗局势不停变化,因此,需要根据不同的时局切换新英雄,以适应战局,KO对手.一局随时都有不同的COOOOOL~玩出更多花样!

【英雄技能丰富】

火力全开的全能战士、拉仇恨的铁锤、无线回血光环的酋长、携带混乱药剂的炼金术师……诸多天赋异禀身怀绝技的英雄们还有10秒到达战场,他们将采用技能发出致命一击,准备接招吧!

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